阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)是一款策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,本作將探索更廣闊的任務(wù),不僅需要提防部落之間的爭(zhēng)斗,還可探索,為匈奴王阿提拉的入侵做準(zhǔn)備,還引入的族譜系統(tǒng),今天西西為大家?guī)?lái)的是阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)步兵使用技巧攻略!步兵到底好不好用呢?一起跟西西來(lái)看看吧!
步兵
先分析一下兵種,阿提拉里邊的步兵基本可以分:
菜刀步兵
比如各種大斧子,小斧子,色雷斯大砍刀之類(lèi)的,個(gè)別的劍盾,比如北歐的chosen warrior,匈奴的高級(jí)劍盾,也有菜刀步兵的特點(diǎn)。他們往往有比較高的破甲傷害,砍人比較狠,不過(guò)血量普遍少,高級(jí)兵種也就是100生命上下,近防比較低,一般沒(méi)法開(kāi)任何的防御陣型,非常怕騎兵沖鋒,而且很多沒(méi)有盾,這一代盾牌格擋投射武器效果非常明顯,沒(méi)盾的話(huà),無(wú)論是打人還是打ai的時(shí)候很容易被遠(yuǎn)程集火,所以使用的時(shí)候一定要倍加小心,盡量讓他們?cè)陔p方接戰(zhàn)以后再?gòu)膫?cè)翼殺過(guò)去。法蘭克的斧頭幫是有盾的,而且可以開(kāi)陣型,所以相對(duì)防御好一些,不過(guò)傷害就比雙手斧,和色雷斯大砍刀低了不少。
抗線(xiàn)步兵
各種劍盾,他們血量,近防比較高,高級(jí)的劍盾步兵一般生命值都能接近150,能開(kāi)防御陣型,碰到騎兵,不至于被沖的七零八落,一般可以在陣型中起到中流砥柱的作用,個(gè)別抗線(xiàn)的劍盾也有比較高的破甲傷害,比如西羅馬的高級(jí)劍盾,汪達(dá)爾的皇家蘇威匯劍士,都是14點(diǎn)的破甲傷害。但是大部分抗線(xiàn)步兵,都是4點(diǎn)破甲,40傷害的劍盾,他們野戰(zhàn)的時(shí)候沖上去吸引敵人火力,為騎兵包抄,遠(yuǎn)程部隊(duì)輸出創(chuàng)造環(huán)境,所以不求能打贏對(duì)手,但求能抗的時(shí)間久。守城的時(shí)候開(kāi)了防御陣型堵在城門(mén)口,再配上弩兵盡情傾灑箭雨,往往能以少勝多。當(dāng)然,雙方接戰(zhàn)的時(shí)候,小心騎兵,或者菜刀爆你的菊花。缺點(diǎn)就是即使能打贏,也砍得比較慢,無(wú)法像菜刀步兵一樣,快速解決低級(jí)步兵,然后支援周?chē)挠衍姟A硗,開(kāi)關(guān)防御陣型需要手動(dòng)操作,所以一個(gè)不小心就被騎兵沖到了,在不開(kāi)防御陣型的情況下,基本上也是被騎兵砍瓜切菜。當(dāng)然,開(kāi)了的話(huà)就效果拔群了,比如薩克森的最高級(jí)將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì),應(yīng)該是最能抗的步兵了,如果被重型沖鋒騎兵沖到,基本要死60個(gè)人左右,但是開(kāi)了陣型的話(huà),就是20到30人左右,考慮到?jīng)_鋒騎兵極差的相持能力,基本混戰(zhàn)開(kāi)始他就很難對(duì)步兵造成傷害了,所以如果不是手殘操作不過(guò)來(lái)的話(huà),碰到騎兵能開(kāi)就開(kāi)。
矛盾兵
特點(diǎn)是血量少,近防低、攻擊低,傷害不高,也能開(kāi)防御陣型,但是在不開(kāi)防御陣型的時(shí)候,被騎兵沖到就是個(gè)死,基本優(yōu)點(diǎn)就是一個(gè)混戰(zhàn)的時(shí)候反騎兵,當(dāng)然,單機(jī)有的時(shí)候作為過(guò)渡兵種,你也不能不用,聯(lián)機(jī)的話(huà),他打不贏同級(jí)抗線(xiàn)的劍盾,你用它抗線(xiàn),就意味著陣型中路有可能被對(duì)方維持陣線(xiàn)的劍盾沖開(kāi),你還敢大量用他?基本上場(chǎng)就是放在陣型兩翼用來(lái)反騎。
長(zhǎng)矛兵
優(yōu)缺點(diǎn)跟羅馬2差不多,低級(jí)的很多勢(shì)力都有,高級(jí)的只有東羅和東哥特,實(shí)用性上個(gè)人認(rèn)為東哥特的更強(qiáng)一些,原因很簡(jiǎn)單,東哥特的長(zhǎng)矛甲厚,30點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)甲是步兵里邊最高的了,盾牌護(hù)甲不高,不過(guò)肯定基礎(chǔ)護(hù)甲含金量更高。雖然他的盾格擋遠(yuǎn)程是25,在步兵里邊不太高,但是總比東羅馬那個(gè)連盾都沒(méi)有的強(qiáng)不少,長(zhǎng)矛方陣正面近戰(zhàn)無(wú)敵,能威脅到他的最多就是遠(yuǎn)程,東羅馬的優(yōu)點(diǎn)是近攻高,不過(guò),你一個(gè)長(zhǎng)矛方陣,那機(jī)動(dòng)性,而且只有正面攻擊力比較高,砍起人來(lái)還是比真正的菜刀慢不少。
弓箭手
這一代弓箭手沒(méi)有上一代那么屌了,高級(jí)抗線(xiàn)步兵基本盾的格擋投射武器都在35,40左右,如果開(kāi)了防御陣型那就更高了,所以弓箭手更多的是欺負(fù)一下低護(hù)甲或者沒(méi)有盾的部隊(duì);鸺藷孔樱瑹龢(shù)林以外,還有15點(diǎn)額外的反騎兵,反戰(zhàn)象加成,所以用來(lái)打低級(jí)騎兵效果很好。普通的箭用來(lái)打低甲步兵,射速快。重箭當(dāng)然就是打重甲啦,不過(guò)效果比弩箭差太多了,即使是游牧的箭基礎(chǔ)傷害50,也效果一般。哨箭用好了,能有奇效,減士氣和近攻還有射速,不過(guò)是范圍內(nèi)不分?jǐn)澄业,所以要考慮放的時(shí)機(jī)。
弩箭
是新東西,平射威力很大,50點(diǎn)破甲,開(kāi)了重箭,就更高了,非?酥萍赘哐嗟牟筷(duì),不過(guò)輸出的環(huán)境是真不好,要平射,而且射速比較慢,守城應(yīng)該還不錯(cuò),但是野戰(zhàn)怎么讓他發(fā)揮作用是一門(mén)學(xué)問(wèn)。另外,所有的弩箭兵,弩箭本身的傷害,射速是沒(méi)有區(qū)別的,差距是士兵的血量,護(hù)甲,士氣之類(lèi)的。
標(biāo)槍手
有20點(diǎn)破甲和15的反騎加成,射速很快,對(duì)付沖進(jìn)陣線(xiàn)里的騎兵效果非常好,法蘭克的標(biāo)槍手比較特殊,是100傷害,50點(diǎn)破甲,30的反騎加成,不過(guò)彈藥比較少就是了。另外標(biāo)槍誤傷非常嚴(yán)重,使用的時(shí)候要小心。