孤島驚魂3設(shè)置防眩暈的方法,很多友友喜歡玩《孤島驚魂3》,可是卻會出現(xiàn)不適應(yīng)的眩暈反應(yīng),這樣該怎么解決呢?按照小編找到的方法來設(shè)置也許會有效果!
"顯卡最大緩沖幀數(shù)"這個(gè)顯卡不好的朋友我建議開1就行了,開高了會出現(xiàn)畫面跟不上鼠標(biāo)移動(dòng)的情況,這樣會讓你的思維上產(chǎn)生"預(yù)計(jì)在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)內(nèi)本該看到的東西在略微延遲候才看到"我想喝醉過的人會理解個(gè)是什么意思...開高了會讓你在醉酒狀態(tài)下玩游戲并且回想并帶入你進(jìn)入"醉酒的假想狀態(tài)"然后產(chǎn)生生理反應(yīng).具體的科學(xué)解釋可以看底下最后一段
"多重采樣抗鋸齒"狗牙這玩意除了讓人恨以外沒有其他作用...但是AA更讓人很.....不過我怎么感覺FC狗牙不明顯?至少我關(guān)了AA沒看出來明顯區(qū)別....這個(gè)對畫面要求不那么苛刻的朋友就關(guān)掉吧...開開后效果同上
以上兩個(gè)都需要好顯卡才開得起啊...如果調(diào)節(jié)了上面兩項(xiàng)后依然會畫面延遲那么就降低"視頻質(zhì)量"大項(xiàng)里面的各個(gè)選項(xiàng)吧...
"鼠標(biāo)加速度"關(guān)掉.這個(gè)功能是讓你的鼠標(biāo)在鼠標(biāo)墊上從A點(diǎn)到達(dá)B點(diǎn)時(shí),以你鼠標(biāo)的移動(dòng)速度來決定鼠標(biāo)在游戲里的移動(dòng)距離比如鼠標(biāo)墊上橫移5厘米在3秒內(nèi)完成你在桌面上鼠標(biāo)只能移動(dòng)半個(gè)屏幕,而如果在1秒內(nèi)完成,那么你可以把光標(biāo)從桌面的一端甩到火星上去.如果你開了這個(gè)那么你在游戲里以不同的速度移動(dòng)鼠標(biāo)會造成 本該可以在鼠標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)點(diǎn)時(shí)看到的東西沒到達(dá)預(yù)定點(diǎn)或者超過預(yù)定點(diǎn).而產(chǎn)生落差感長時(shí)間進(jìn)行游戲會讓你的大腦產(chǎn)生疲勞.進(jìn)而產(chǎn)生眩暈.玩FPS游戲最忌諱開鼠標(biāo)加速度,情況越緊急越是打不準(zhǔn)啊有木有?
"可視域"這個(gè)開最高,這個(gè)是讓你的攝像機(jī)觀察范圍變廣可以變相提高分辨率(或者說變相提高你的顯示器寸數(shù)?),這個(gè)是最重要的,這個(gè)會從兩方面造成眩暈,
首先,是這個(gè)保持原始設(shè)定值會讓你感覺好像一個(gè)視力正常的人戴著一個(gè)近視眼鏡并且還強(qiáng)迫你調(diào)節(jié)視覺神經(jīng)來讓你看清楚事物之后來玩游戲,如果你讓我做一個(gè)示例的話大家可以試試把游戲開成窗口模式800X600分辨率然后把臉貼到顯示器上后開始玩5分鐘FC3你就明白我說的什么意思了.
然后,是開高后可視范圍變大讓視覺神經(jīng)接受視覺信號后交給大腦處理時(shí)除了你的視網(wǎng)膜焦點(diǎn)外周邊情況也會模糊存儲于大腦中形成一個(gè)緩沖區(qū)域可用于調(diào)用.而一般你想看別的地方是從一個(gè) 視網(wǎng)膜焦點(diǎn) 換到另一個(gè) 視網(wǎng)膜焦點(diǎn) 這時(shí)候你的焦點(diǎn)是不會超過你的大腦緩沖區(qū)的,(如果超過緩沖區(qū)大腦會產(chǎn)生類似動(dòng)態(tài)模糊的效果省略掉中間一部分景物)這樣在換到新的視網(wǎng)膜焦點(diǎn)時(shí)周邊的景物又會形成新的緩沖區(qū)而可視域低的話可視范圍小緩沖區(qū)域小,大腦被迫帶著近視眼鏡以極高的視覺幀數(shù)不斷處理新信息打個(gè)比方在現(xiàn)實(shí)里你的眼神在5秒內(nèi)掃描一個(gè)3米外,長3米沒有明顯紋路的單色平面時(shí)總幀數(shù)不會超過20幀,(從A點(diǎn)到B點(diǎn)視為1幀)你的焦點(diǎn)永遠(yuǎn)是在做"從A點(diǎn)到達(dá)B點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)"而不是很仔細(xì)的每一毫米進(jìn)行掃描,并且AB兩點(diǎn)的距離不會太短"因?yàn)樘吣愕拇竽X處理不了眼睛也沒那么好用(你當(dāng)你鷹眼啊?),如果你強(qiáng)行縮短你AB兩點(diǎn)的距離時(shí)間長了會感覺視覺疲勞進(jìn)而產(chǎn)生眩暈 這就是為啥芭蕾舞演員轉(zhuǎn)不暈因?yàn)槿讼绒D(zhuǎn)家身體后轉(zhuǎn)頭省略轉(zhuǎn)頭瞬間的視覺掃描而直接把焦點(diǎn)從A點(diǎn)橫轉(zhuǎn)180度一圈下來只有2幀
綜合以上要素 想要不暈首先你需要讓你的畫面沒有延遲 鼠標(biāo)沒有不聽使喚 鼠標(biāo)指哪鏡頭看哪0延遲 然后你需要一個(gè)開闊的視野讓你能夠預(yù)定觀看點(diǎn).結(jié)合所有條件應(yīng)該可以避免(或者減緩?)眩暈狀態(tài)(親~~要不要考慮在我這訂兩件眩暈抗性裝?)
額....直接給出設(shè)置吧...如果你顯卡不夠好 顯卡最大緩沖幀數(shù)和多重采樣抗鋸齒 關(guān)掉 如果還卡 就降低陰影質(zhì)量 和各種模型精細(xì)度,反正目的就是為了讓攝像機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)沒有延遲,然后鼠標(biāo)加速度關(guān)掉可視域拉動(dòng)條拉到最右邊......完成.然后告訴大家一個(gè)小技巧,如果大范圍轉(zhuǎn)頭會讓你暈的話那么轉(zhuǎn)頭的瞬間眨下眼吧。