維多利亞2是一款大型的策略游戲。玩家能夠控制整個(gè)國(guó)家,指引國(guó)家的工業(yè)化、政治改革、軍事占領(lǐng)以及殖民,在游戲中,你將是主宰世界的那個(gè)人,你的能力將發(fā)揮的淋漓盡致,您能把這個(gè)國(guó)家發(fā)展成什么摸樣,我們拭目以待哦,今天,給大家詳細(xì)介紹一下游戲中總統(tǒng)選舉的方法,快來(lái)看看吧。

首先做一點(diǎn)小的介紹,游戲中的投票方式有三種,簡(jiǎn)單多數(shù)制,杰弗遜式和比例代表制,歷史上比例制的算法非常多,杰弗遜法只是其中極具代表性的一種。
簡(jiǎn)單多數(shù)
就是所謂的慣例選法,多者全取,全部進(jìn)入議會(huì)。
比如A地區(qū)有兩種黨派a和b,支持a的有100人,支持b的有99人,那么a黨獲得該地區(qū)全部席位。
杰弗遜法
又叫頓特法,除數(shù)最高平均數(shù)法之一。計(jì)算方式很簡(jiǎn)單,首先該地區(qū)所有政黨各分配一個(gè)席位,然后用支持人數(shù)除以(N+1)(N為當(dāng)前政黨的席位數(shù)),得到商數(shù)最高者得到一個(gè)席位,依次類(lèi)推,直到席位分配完畢。
舉個(gè)例子,A地區(qū)有a,b和c三種政黨,一共5個(gè)席位,支持a的200人,支持b的100人,支持c的50人,那么分配方法如下首先a,b,c各獲得一個(gè)席位,剩余席位數(shù)2,然后得到三個(gè)黨的平均數(shù)200/(1+1)=100,100/2=50,50/2=25,a黨最高,那么a黨得一席位,席位變?yōu)?:1:1,剩余1席位,然后再次結(jié)算平均數(shù),200/(2+1)=66.6666……,100/(1+1)=50,50/2=25,依然是a最高,再得一席位,分配完畢?梢钥吹剑鮿(shì)黨派的優(yōu)勢(shì)變強(qiáng)了一些。
比例代表制
這簡(jiǎn)直就是一種坑爹的說(shuō)法,因?yàn)楸壤碇朴泻芏啵乙鉀Q平均席位的取整問(wèn)題。大概就是按照某地區(qū)支持人數(shù)的比例來(lái)進(jìn)行分配。
舉個(gè)例子,某地區(qū)A有兩個(gè)政黨a和b,支持人數(shù)分別為200和100,分配席位為3,那么按照比例分配即為a2席,b1席。弱勢(shì)黨派的優(yōu)勢(shì)最明顯。
其實(shí)比例代表制要解決席位的取整問(wèn)題,不知道P社解決了木有。目前解決的方法很多,比例+慣例,Q值法等等。