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      戰(zhàn)錘末世鼠疫2獵魔人怎么玩 獵魔人玩法一覽

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2018/3/31 9:35:39字體大。A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 戰(zhàn)錘末世鼠疫2

      • 類型:修改器(游戲工具)大。1KB語言:中文 評(píng)分:5.0
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      戰(zhàn)錘末世鼠疫2中有很多的職業(yè),每個(gè)職業(yè)玩法都不同,下面小編就來給大家介紹一下戰(zhàn)錘末世鼠疫2獵魔人玩法一覽,還在苦惱怎么玩的趕緊來看看攻略吧!

      玩法一覽

      全部角色就獵魔人跟法師沒滿級(jí)了,法師的確沒什么好挖掘的,近戰(zhàn)武器太爛3個(gè)職業(yè)都奔著一個(gè)遠(yuǎn)程輸出去的。

      不過獵魔人就不一樣了,賞金的確很強(qiáng),吧里還會(huì)有人吹吹狂熱者,第一職業(yè)獵魔人反而沒人提都覺得是雞肋。本來也5橙滿力量了,比起整天刷,挖掘“雞肋”職業(yè)潛力還更有意思點(diǎn)。

      先把結(jié)論擺一擺,個(gè)人覺得強(qiáng)度跟傭兵類似但更偏向進(jìn)攻性,在噩夢(mèng)天劫難度下可以有一席之地。

      所以下面來給大家分享下我挖出來的build跟思路,教教大家怎么化身壯漢,從南天門砍到菜市場(chǎng)。

      定位

      近戰(zhàn)輸出,爆頭暴擊有秒殺效果,遠(yuǎn)程武器也是偏向近身爆發(fā)。

      現(xiàn)在版本遠(yuǎn)程輸出比近戰(zhàn)要高也要安全,所以雖然輸出不低但對(duì)于團(tuán)隊(duì)而言還是當(dāng)不了carry的。大招跟傭兵類似不過是增加暴擊率,相比傭兵這種防守性輔助的屬于進(jìn)攻性的輔助。

      對(duì)了,忘記提到很關(guān)鍵的一點(diǎn),對(duì)被標(biāo)記的敵人傷害有不小的加成,目測(cè)15%到25%。然后就是怎么發(fā)揮長(zhǎng)處揚(yáng)長(zhǎng)避短了。

      高難度下重甲怪精英怪特殊怪滿地走,正常團(tuán)隊(duì)主c法師之類的清起來其實(shí)很費(fèi)力。而我們有標(biāo)記傷害加成跟暴擊爆頭秒殺,所以要發(fā)揮的關(guān)鍵優(yōu)勢(shì)就在于此。

      天賦

      這里比較關(guān)鍵的在于15j的加暴擊天賦,可被標(biāo)記的敵人死后增加8%暴擊率。高難度下遍地都是能被標(biāo)記的怪,除了第一個(gè)怪基本能保持全程覆蓋,提升效果賊好。5j最好還是跟我一樣加載彈量,平時(shí)能多用用遠(yuǎn)程武器,打boss用遠(yuǎn)程也比較安全。

      配合武器選擇

      武器選擇很關(guān)鍵,很多用不對(duì)武器的獵魔人就很廢。

      近戰(zhàn)武器

      比如大家都覺得應(yīng)該用刺劍,但是其實(shí)刺劍效果很差。高難度傷害硬直小清雜兵會(huì)被摸,全程刺擊攻擊范圍又太小一樣被摸;打精英怪爆頭需要準(zhǔn)頭,準(zhǔn)頭不夠沒爆頭傷害很低。

      所以我摸索了一番,發(fā)現(xiàn)西瓜刀才是獵魔人高難度下最舒服的兵器。輕擊就帶破甲,招式容易爆頭,攻速快傷害高清雜兵也趁手。

      詞綴

      詞綴攻速暴擊,暴擊最好能5%,和我一樣覺得生存沒壓力可以洗暴擊加20%攻速的橙特效,要是增加點(diǎn)生存能力可以洗暴擊減技能cd的特效。

      遠(yuǎn)程武器

      遠(yuǎn)程武器帶的則是轉(zhuǎn)輪手槍。弩在高難度下傷害不足沒法秒特殊怪了,所以不考慮,手槍同理;連弩主要散步太大單發(fā)傷害又太低,還是賞金用比較好不怕沒彈藥。

      轉(zhuǎn)輪主要考慮的還是對(duì)boss的爆發(fā),嗑藥開大對(duì)著boss腦袋八連發(fā)傷害不俗。有標(biāo)記加成打特殊怪也還行,配合天賦子彈很多也能拿來打打雜兵,遇到巡邏隊(duì)還能賭賭暴擊看能不能秒掉兩個(gè)。

      同樣的,詞綴暴擊是必須的,剩下一個(gè)就隨意了。我特效洗的是暴擊回彈藥方便平時(shí)能多用用,追求爆發(fā)可以洗成暴擊加25%力量之類,或者洗成暴擊減大招cd增加大招使用也是可以,這個(gè)很隨意。

      剩下的裝備里5號(hào)位也要洗出個(gè)暴擊出來,裝備里獲得至少14%的暴擊率。

      順便說下近戰(zhàn)遠(yuǎn)程武器是疊加的,自己專門扒了裝備試過。同時(shí)大招增加的暴擊率很高,測(cè)試過幾次大概在15%-25之間。

      所以理論上來說平時(shí)能常駐15%暴擊率,開大再加上大約20%暴擊率,還有8%的暴擊率從15j天賦獲得。配上西瓜刀的攻速,爆頭秒各種混沌戰(zhàn)士很容易觸發(fā)的,實(shí)際上玩起來我也很容易觸發(fā),同時(shí)傷害能力也很高。

      目前來看噩夢(mèng)下戰(zhàn)績(jī),擊殺精英近戰(zhàn)擊殺我基本霸占的,總傷害平均三四千,boss傷害也不低。天劫因?yàn)槁殬I(yè)沒滿級(jí)所以也不去坑人了,不過天劫里大量刷新的混沌戰(zhàn)士理論上能讓獵魔人的團(tuán)隊(duì)作用更突出。

      總結(jié)

      西瓜刀配上高暴擊砍爆一切,不管你是混沌戰(zhàn)士還是奴隸鼠雜魚全部砍翻。標(biāo)記的傷害加成高難度能讓各種棘手?jǐn)橙烁媒鉀Q,輸出能力遠(yuǎn)在狂熱者之上,大招的暴擊率對(duì)團(tuán)隊(duì)爆發(fā)來說也提升巨大,非常值得各位已經(jīng)精通了的玩家在高難度下嘗試的砍爆職業(yè)

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