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      術(shù)士2:放逐 人類開局技巧心得

      前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/4/1 14:59:10字體大。A-A+

      作者:西西小熊點擊:3次評論:0次標簽: 術(shù)士2:放逐

      • 類型:漢化補丁大。1.1M語言:中文 評分:3.3
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      《術(shù)士2:放逐》如果你選用了不同的種族來進行游戲,那么自然也就需要不同的打法與戰(zhàn)略。如果你玩過《術(shù)士:秘術(shù)宗師》的話,可能對這個種族要熟悉一些,這里就給大家來講講人類的開局要注意的事情。

      一直喜歡用人類,后來發(fā)現(xiàn)斯瓦特逆天,想用該種族,不過用了發(fā)覺有個缺憾,就是造神殿城只能選擇三個,而不像人類那樣可以選擇七個,這就使研究神殿魔法沒那么自由了。于是決定用人類開局,主要走金錢路線,其他軍事建筑一律不造。金錢路線必造盜賊行會,于是衍生了這種思路---盜賊海戰(zhàn)術(shù),20金一個,2回合造一個,死了也不可惜。然后利用盜賊群去攻打中立城怪物城,目標是最快速度打下一個斯瓦特城,5級城最佳,打下來后剛好建5個建筑,一般每個建3回合,15回合后就能招募那個飛行進階單位了。

      這是我才開一局打下來的5級中立斯瓦特城,以死亡4個白板盜賊的代價打下來的。運氣不錯,開局不遠就有個5級斯瓦特城。

      由于這個城位置特殊,又是丘陵又是沼澤,沼澤大幅度降防,不敢站,只能站旁邊那丘陵,先前那地方是一個堡壘,直接打滿血都掛,我是用小暗影箭+弓箭手磨的,弓箭手站叢林中射,被堡壘,城防,弓手射后剩一絲血,然后退回去。

      然后用盜賊貼緊堡壘,不讓它回血,盜賊死了繼續(xù)補上。中間魔不夠,還用不了小暗影箭。如果地形好點能直接圍住,還死不了這么多,回合數(shù)也少多了。

      45回合,可以招了,600大元一個,我可以招2個。

      如果不是走金錢路線,不修改錢的話,我估計大多數(shù)人在45回合都買不起這種高價兵吧?

      精神攻擊18,飛行,打野不會太爽了吧。

      2個飛兵把火元素搞定,就算不死剩下的血讓盜賊補刀,想起都爽。

      48回合,出來第一個,無裝備無BUFF的防御屬性。

      確實比大多數(shù)神殿兵好多了。18精神攻擊更是亮點。

      加上大法師的天賦戰(zhàn)略家10%力量加成,基礎(chǔ)攻擊達到20精神攻擊。 

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