奪旗模式是《泰坦隕落》的多樣性模式中的一種,除此以外還有持久戰(zhàn)、團隊死亡競賽、泰坦生存戰(zhàn)以及關鍵點捕捉等等,這里主要給大家講解一下奪旗模式是怎么個玩法。在奪旗模式,幾乎不存在團隊配合。為什么這么說?因為比的就是誰殺小兵殺的快。就算你殺不死人,也可能得分第一。所以,一個字,就是干!而CTF對于團隊的戰(zhàn)術要求就要高出許多。好的團隊,6比0是家常便飯,我先談談我個人對這個模式的一些基本看法:
1.沒有防守就沒有勝利。
習慣了其他模式的就是干和快節(jié)奏,在CTF模式里,如果所有人都只顧著沖鋒的話,是非常危險的!所以最起碼留守一人在家里防御。說道防御,其實除了蹲點,你可以做的還有很多。最簡單的就是在自己的FLAG上放地雷或者C4(好吧,我穿越了)。蹲點其實對于有經(jīng)驗的玩家非常危險。大家知道這個游戲對于節(jié)奏感強的玩家非常上手。怎么說呢,節(jié)奏感類似于投籃的手感。但不是像CS里面的槍法,而是你對整個戰(zhàn)局的感覺。比如說你在某個地方感覺到會有人!甚至是你在看不見對方的情況下已經(jīng)有感覺下一個轉角就有人在等你。這個首先得建立在熟悉地圖的基礎上,然后加上一定的預判。比如你要去偷別人的旗,你并不是直接沖過去。有經(jīng)驗的奪旗手往往會反過來先對著對方基地來一顆C4以防蹲點。所以蹲點并不是不動的,而是要蹲一個地方換一個地方,讓對方摸不著你的節(jié)奏。駕駛員的雷達模式也是防御的必須品。有人說隱形更好,其實對于老手來說隱形完全就是擺設。而雷達可以為你提供必須的信息來做出預判。這個游戲并不是說你槍法好就厲害,相反,如果你比對方反應靈敏,摸清了對方的進攻路線,槍法再差爆人家菊花還是可以的吧。
2.泰坦是奪旗手最好的防御
其實玩多了會發(fā)現(xiàn),泰坦對于自己有些多余。我反正現(xiàn)在覺得用槍殺人比用泰坦殺爽得多。好吧,你上了泰坦雖然感覺很猛,但實際上這個游戲的平衡很到位。單個泰坦很容易死。這個玩過的都有感觸。在CTF模式里,最佳的召喚時間是你即將奪旗的一瞬間。因為你一旦奪旗,你就會成為整個地圖最顯眼的把子。而這個時候泰坦血厚的優(yōu)勢就凸顯無疑。記住,CTF的目標是把對方的旗子偷回家,并不是殺人!而從對方基地到我方基地這條路就是充滿埋伏的!如果是純肉身移動,沒有優(yōu)秀的團隊掩護,自身的存活率非常低。所以一旦奪旗成功馬上鉆進泰坦可以為你的生存提供有力的保護。另外,上了泰坦也別想殺人——趕快shift+space往家里沖吧。就算泰坦爆炸了你還有第二條命!把旗子扛回家就是勝利!所以,在這個過程中,泰坦是消費品,如果在泰坦沒死之前達到基地,就是一個巨大的勝利了。當然,你出泰坦的時機也要把握好。摸清自己家基地的結構是重點。對于旗放在二樓的基地,一般你從泰坦出來一個二級跳就可以從窗子里面進去了。
3.掩護和反奪旗
把這兩個合在一起,是因為經(jīng)常有這樣的情況,那就是兩方互相奪得了旗。這個時候,己方奪旗手最佳的選擇就是呆在自家基地防御。為什么呢?因為一旦對方旗幟掉落可以最快完成得分。而這需要其他隊友去完成反奪旗的任務。對于掩護的隊友,泰坦數(shù)量越多優(yōu)勢越明顯。如果說奪旗手需要掌握召喚泰坦的時間,那么其他掩護隊友則是盡可能快速的召喚泰坦!因為一旦奪旗得手,無論是防守還是進攻,抱團的泰坦都會使己方優(yōu)勢大增,對方反殺的幾率大降。但是這畢竟不是LAST TITAN模式,保護奪旗手,保護基地,擊斃對方奪旗手才是目標。明白這幾點,該做什么也不必多說。但很多人即便發(fā)現(xiàn)了自己的旗被奪了也會熱衷于殺人和打AI。這就不行了。一旦被奪,所有可能的火力應該都以奪旗者為優(yōu)先目標。這才是CTF團隊的基本素質。
4.技能選擇和卡牌
我始終認為,雷達是CTF必備技能。不是用來殺人,而是在奪旗以后躲避別人的追殺。其次,全程加速的卡牌也是CTF里的神卡。反正就是兩點:雷達和提速。只要有這兩種效果,什么組合都可以。有個全程雷達的卡牌配上STIM的作用也是一樣的。切記CTF里速度和生存遠比殺人重要。