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      首頁游戲資訊玩家心得 → 暗黑破壞神3:奪魂之鐮 惡魔獵手暈箭流心得詳解

      暗黑破壞神3:奪魂之鐮 惡魔獵手暈箭流心得詳解

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2014/4/9 17:26:29字體大小:A-A+

      作者:西西小熊點(diǎn)擊:5次評論:0次標(biāo)簽: 暗黑破壞神3:奪魂之鐮

      暗黑破壞神2毀滅之王免安裝完整硬盤版
      • 類型:RPG角色扮演大。1.75G語言:中文 評分:5.7
      • 標(biāo)簽:
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      《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》獵魔人“暈箭流”是指通過霹靂彈+震撼箭實(shí)現(xiàn)雙擊昏的打法,通過強(qiáng)力的控制技能來保證自身的安全與輸出時(shí)間。下面就來給大家詳細(xì)講講這一build的玩法。

      目前我采用的方案是:在皇戒的配合下.娜套2+1.暗影套2.掠奪者3+1的組合.

      獲得的套裝效果是:250敏 7爆 20戒律+30秒CD的春哥煙幕+全部戰(zhàn)寵.

      Build如下:

      精英大概是連續(xù)的20組+. 13分鐘多點(diǎn)結(jié)束秘境。

      視頻剛開始的時(shí)候出現(xiàn)了延遲飆紅的情況..還好套裝有春哥救了一命.

      大致的講解下build:

      主動:

      霹靂彈+震撼箭實(shí)現(xiàn)雙擊昏.

      霹靂彈的aoe對暗夜?jié)摲叩男Ч容^好.

      才用跑速煙而不才用治愈煙的原因是.在意外空憎的情況下.怪群失控的情況下迅速脫身.并可以圍著血球路線繞一圈回滿能量.繼續(xù)控制+輸出.

      大復(fù)仇有三個(gè)符文可以選擇:黑暗之心要稍微控制在怪物貼身的時(shí)候或者控制的時(shí)候直接開啟.倍率是大復(fù)仇所有符文里最高的. 回憎恨的和擊昏的就不必多說.

      懲罰:戒律轉(zhuǎn)憎.

      被動方面:

      暈箭的被動選擇不像火系的被動選擇那么繁瑣.常態(tài)刷圖全部留給續(xù)航和回復(fù)就行了.

      擊昏控場的效果可以讓沉思回血的效果完美發(fā)揮出來.因?yàn)椴皇翘貏e需要過多的走位.

      完美主要是考慮到懲罰煙幕的減戒.

      復(fù)仇和暗夜都是屬于回復(fù)類型被動.

      核心物品:

      古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕:

      通過擊昏搭配這個(gè)護(hù)腕實(shí)現(xiàn)放大EHP。目前我身上用的還是60級的古啪薩護(hù)腕.縱然有屬性超過我的別的護(hù)腕.但是EHP的放大作用根本無法取代。

      雷腰:

      電系喬丹:

      關(guān)于命運(yùn)戒指:

      在資料片中.這個(gè)戒指我是不推薦的.

      目前我推薦的戒指還是 皇戒+喬丹.

      皇戒帶來的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過擊昏戒.套裝的收益效果是巨大的.

      關(guān)于掠奪者的四件套裝戰(zhàn)寵特效的使用技巧:

      其實(shí)就是觸發(fā)戰(zhàn)寵主動的時(shí)機(jī)把握.

      1.蝙蝠:回憎.

      2.蜘蛛對群怪的緩速控制.

      3.鼬貂:拾取60碼內(nèi)所有血球.這里就要注意戰(zhàn)寵主動的開啟時(shí)間了.你必須注意周圍血球和自身能量以及EHP的情況. 在空憎殘血的時(shí)候觸發(fā)主動.周圍只要有2顆以上血球.是可以直接滿血滿憎的.可以注意視頻2分05秒的時(shí)候戰(zhàn)寵的使用

      其次.鼬貂還提供了10%的移動速度.解放了一部分巔峰點(diǎn)數(shù).你可以分配到別的地方.比如主屬性或者憎恨上限.

      我目前的屬性細(xì)節(jié):

      1.先簡單說一下減CD.

      我認(rèn)為如果是大復(fù)仇+戰(zhàn)寵.減CD15%+還是很有必要的.至少在連續(xù)的精英戰(zhàn)中。你可以保證這兩個(gè)技能有一個(gè)是亮的.并且大復(fù)仇的冷卻時(shí)間能接的上.

      比較建議的是巔峰+頭頂鉆石就行.

      我目前的減CD是 19%

      2.電傷:12%+20%的電擊傷害.考慮到收益是遞減的,我推薦堆電傷的部位是:雷腰+護(hù)腕+喬丹就夠了.護(hù)腕還是60的.所以沒出電傷.

      3.范圍傷害:50%. 這個(gè)也是目前要考慮增加的地方.集束箭對AD的收益還是挺高的.

      4.減耗:18%的減憎+28的減戒律.

      5.能量源:174憎恨上限/77戒律上限.通過復(fù)仇和巔峰點(diǎn)提供憎恨上限.

      6.技能傷:集束箭+30%

      游戲內(nèi)unbuffed面板:

      暈箭流的弊端:

      和別的符文比起來系數(shù)偏低導(dǎo)致單體紫名boss輸出乏力.這個(gè)在視頻末尾打boss的時(shí)候可以很明顯的看出來.

      和火系的對比:

      控場優(yōu)勢.

      憎恨利用率高.輸出比較穩(wěn)定.不怕活潑的怪.

      還有一個(gè)局限性,就是對輸出的要求要在有限控制的時(shí)間內(nèi)清掉精英.不然CD還在走.空戒空憎就會有生命危險(xiǎn).

      當(dāng)然,沒有完美的build.不然就逆天了.

        暗黑風(fēng)格游戲
        (30)暗黑風(fēng)格游戲
        所謂暗黑風(fēng)格游戲,就是那種注重游戲的外在娛樂的角色扮演游戲。通俗的說,就是那種節(jié)奏明快,戰(zhàn)斗場面華麗,打怪刷裝備的游戲,劇情什么的都是次要,主要就是畫面要好,戰(zhàn)斗要勁爆,道具要華麗,這樣才能給玩家?guī)硭斓挠螒蝮w驗(yàn)。玩家在冒險(xiǎn)中可以體驗(yàn)豐富多樣的設(shè)置感受史詩般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無以計(jì)數(shù)的惡魔怪物和強(qiáng)大的,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。喜歡這類游戲的玩家趕緊來體驗(yàn)吧。暗黑風(fēng)格游戲...更多>>

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