一直以來西西小編玩LOL就很喜歡奶大力這個(gè)英雄,因?yàn)閜oke能力太強(qiáng)了,而且到了6級(jí)之后想要單抓豹女,那是不可能的。。
留意過之前的補(bǔ)丁改動(dòng)內(nèi)容的同學(xué)應(yīng)該有這樣的感覺,拳頭公司的設(shè)計(jì)師很想削弱豹女,但不知道該如何下手。的確,這位英雄聯(lián)盟Poke第一人,在如今刺客地位大不如前的版本成了中路最為炙手可熱的中單法師。當(dāng)然了,對(duì)于拳頭公司來說,他們只是在制定具體的方案而已,豹女這恐怖的勝率已經(jīng)注定她會(huì)遭到“史詩(shī)級(jí)”的一刀了。
今日Riot終于提起了刀,在北美玩家社區(qū)發(fā)表了豹女改動(dòng)的一些方案,一起來看看吧!
以下為Riot官方紅貼原文翻譯
大家好,
正如你們可能所知道的那樣,我們正在努力解決奈德麗玩法上的一些問題。
奈德麗從極遠(yuǎn)的距離就能打出成噸傷害的玩法,以及難以被敵人追上是游戲目前的主要問題。這個(gè)問題會(huì)導(dǎo)致玩家難以做出合理的策略來對(duì)付奈德麗,而且壓制我們所鼓勵(lì)的大多數(shù)互動(dòng)性的玩法。在修改奈德麗的時(shí)候,我們肯定會(huì)對(duì)她的標(biāo)槍投擲以及逃跑能力做出大量平衡性修改,但我們也想設(shè)計(jì)一個(gè)更加完美的變形角色,讓她能夠在大多數(shù)情況下使用兩種形態(tài)。也就是說,奈德麗本身是一個(gè)非?岬慕巧覀儾幌霃氐字刈鲞@個(gè)英雄。鑒于這個(gè)原因,她的所有技能都不會(huì)被新技能替代,但使用奈德麗和對(duì)抗奈德麗肯定會(huì)有不同的體驗(yàn)。
在我們進(jìn)一步討論奈德麗的改動(dòng)之前,請(qǐng)理解我們?nèi)栽谶M(jìn)行細(xì)微的調(diào)整和平衡性改動(dòng),而且其中的一些改動(dòng)(尤其是數(shù)值)仍然可能會(huì)修改。
奈德麗的兩個(gè)最大改動(dòng)可能是她的美洲獅和被動(dòng)效果。美洲獅將會(huì)有4級(jí),而且1級(jí)自動(dòng)學(xué)習(xí),而猛撲和揮擊會(huì)朝著玩家的鼠標(biāo)指針移動(dòng)。對(duì)于她的被動(dòng)效果,大概是以下效果:
穿越草叢使奈德麗的移動(dòng)速度提高10%,持續(xù)2秒,朝大范圍內(nèi)的可見敵對(duì)英雄移動(dòng)速度提高至x%。使用標(biāo)槍投擲和叢林伏擊擊中英雄將使她狩獵這些目標(biāo)3秒,朝他們移動(dòng)時(shí)將提高尋覓的移動(dòng)速度加成,并強(qiáng)化第一次對(duì)他們使用的每個(gè)美洲獅技能。
當(dāng)然,這個(gè)被動(dòng)會(huì)帶來一些疑問:
x%是多少?
這個(gè)平衡性問題將會(huì)繼續(xù)在奈德麗發(fā)布前討論,但我們的想法是在奈德麗追殺和逃跑時(shí)有不同的數(shù)值。
“大范圍”是有多大?
因?yàn)檫@是另一個(gè)仍在平衡調(diào)整中的改動(dòng),所以我們目前還沒有決定最后的數(shù)值,但我們想讓奈德麗有有趣的方式進(jìn)入戰(zhàn)斗。
美洲獅的技能如何強(qiáng)化?
推倒:對(duì)狩獵目標(biāo)使用推倒會(huì)造成更高的傷害。
猛撲:對(duì)狩獵目標(biāo)使用時(shí)跳躍距離翻倍。
揮擊:對(duì)狩獵目標(biāo)使用揮擊會(huì)將猛撲的冷卻時(shí)間重置為設(shè)定值(如果當(dāng)前冷卻時(shí)間高于設(shè)定值的話)。
美洲獅:在美洲獅形態(tài)下,奈德麗獲得所有狩獵目標(biāo)的視野。
除了這些改動(dòng)以外,奈德麗的技能還有數(shù)值上的修改。重要的改動(dòng)包括但不限于:
標(biāo)槍投擲
降低了基礎(chǔ)傷害和AP加成。
冷卻時(shí)間隨美洲獅的等級(jí)而降低。
對(duì)敵對(duì)英雄施加狩獵debuff。
叢林伏擊
大幅降低了冷卻時(shí)間和法力消耗。
[*[不再降低護(hù)甲和魔法抗性。
對(duì)敵對(duì)英雄施加狩獵debuff,并在持續(xù)時(shí)間內(nèi)造成陷阱的傷害。
每個(gè)陷阱只影響1個(gè)目標(biāo)。
野性奔騰
調(diào)整了基礎(chǔ)治療和AP加成。
美洲獅
現(xiàn)在有4級(jí),1級(jí)時(shí)自動(dòng)學(xué)會(huì)。
不再被動(dòng)提供20點(diǎn)移動(dòng)速度加成。
冷卻時(shí)間隨等級(jí)降低。
調(diào)整了美洲獅技能的基礎(chǔ)傷害和加成。
推倒
現(xiàn)在造成魔法傷害,并有AP加成。
對(duì)狩獵目標(biāo)造成更高的傷害。
猛撲
現(xiàn)在朝玩家鼠標(biāo)指針移動(dòng)。
可以跳躍更遠(yuǎn)的距離。
提高了冷卻時(shí)間。
殺死單位會(huì)將猛撲的冷卻時(shí)間重置為設(shè)定值(如果當(dāng)前冷卻時(shí)間高于設(shè)定值的話)。
揮擊
現(xiàn)在朝玩家鼠標(biāo)指針移動(dòng)。
對(duì)狩獵目標(biāo)使用揮擊會(huì)將猛撲的冷卻時(shí)間重置為設(shè)定值(如果當(dāng)前冷卻時(shí)間高于設(shè)定值的話)。