不管你是深度玩家,還是新手上路,都可根據(jù)大招的特點及不同副本和關(guān)卡進行巧妙搭配,輕松實現(xiàn)秒殺后排、技能打斷、控制銜接等高端戰(zhàn)斗技巧。當(dāng)然,喜歡收集英雄圖鑒的玩家可是有福了,《刀塔傳奇》的動態(tài)牌面可以讓玩家的收集樂趣愈發(fā)不可收拾。從本月15日劍圣在出現(xiàn)在魂匣后,游戲里就刮起了一股劍圣兌換潮。但很多玩家真正入手后,發(fā)現(xiàn)劍圣并沒有想象中的厲害,存在著很多弊端和缺點。不過,今天有細心的玩家發(fā)現(xiàn),劍圣已經(jīng)被改動了,究竟現(xiàn)在劍圣的真正實力如何?讓小編帶大家來詳細了解。
一:技能介紹
劍圣的大招是無敵斬,滿級能夠提升1440。釋放大招的時候為無敵狀態(tài),劍圣的主要輸出手段,斬殺單個目標(biāo)時,傷害很高。而且由于是攻擊六次,所以,能量恢復(fù)也特別快。
二技能劍刃風(fēng)暴,劍圣的最要輸出手段,釋放的時候為魔法免疫狀態(tài),造成大量傷害的同時還能夠快速的獲取能量、而改版后,為開場釋放,使得劍圣在面對白虎,影魔,DP這些開場打一波魔法傷害的英雄時候格外強勢。
三技能治療圖騰。滿級能夠恢復(fù)2560、圖騰為無敵狀態(tài),不會被打掉。這個技能給予了劍圣一定的恢復(fù)能力。改版后的治療圖騰好像多了一個血量判定。本來是的攻擊循環(huán)應(yīng)該是開場劍刃風(fēng)暴–圖騰–平A四下–劍刃風(fēng)暴-圖騰這樣的設(shè)定。但是,在我過圖的時候意外發(fā)現(xiàn),平A4下的時候竟然會穿插圖騰,具體觸發(fā)條件不明。
四技能被動提升敏捷。敏捷的提升可以提高劍圣的攻擊,護甲,物理暴擊,所以這個技能會讓劍圣更強。
二:陣容搭配
由于劍圣的技能釋放的順序的更改,也讓劍圣一下子從逗逼英雄成為炙手可熱的前排的輸出,F(xiàn)在劍圣進場劍刃風(fēng)暴,能夠很好的躲避白虎的開場神劍。在競技場白虎人人必帶的今天,劍圣的這次改動將打破這個局勢。
在搭配陣容之前,我們先來了解下這個英雄的優(yōu)缺點,來搭配隊友使得他更加強大。
優(yōu)點:輸出高、能量吸收的快,一次戰(zhàn)斗中,能夠釋放多次大招。技能不怕沉默,劍刃風(fēng)暴期間能夠免疫魔法傷害。
缺點:脆!十分的脆,被致盲后,輸出大打折扣。
在詳細了解劍圣后,我們來分析一下現(xiàn)在他的定位。改版后,劍圣的開場劍刃風(fēng)暴可謂是異常強勢。但是別忘了,現(xiàn)在競技場另一個強勢英雄——巨魔!劍圣在釋劍刃風(fēng)暴的時候,雖然能做到魔法免疫,但是,也能夠讓對面巨魔迅速切換近戰(zhàn)狀態(tài)。造成劍圣在轉(zhuǎn)的時候,人家巨魔兩斧子下來,劍圣血量就直接見底了。所以如何保護劍圣,是我們需要考慮的。
推薦搭配英雄:
光法:
光法的閃光爆能夠很好的抑制對面的物理輸出,而閃光爆的釋放為開場的第2回合,在劍圣開場轉(zhuǎn)過去的時候,閃光爆的致盲效果能夠很好的避免劍圣承受過多的物理傷害。選擇光法的第二個原因就是因為他的二技能,由于劍圣的能量獲取非常的快,光法的查克拉能量能夠讓劍圣吸收更多能量,釋放更多的大招。
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作為目前最強勢的前排,骷髏王的二條命,超高的輸出,都是競技場的首選。而劍圣本身很脆,所以最好就是站在二號位輸出,但骷髏王的吸血光環(huán)也能間接的提升劍圣的續(xù)航能力。
白虎:
相信白虎的作用不需要過多的解釋了,開場的虎躍+神箭打爆了多少英雄,既能壓縮對方陣型,又能提升全隊開場的輸出能力,星落還能給對方全體造成不俗的傷害。
敵法:
敵法的強勢,已經(jīng)在競技場里得到了很好的證明。試試骷髏王+劍圣+敵法+白虎+小黑的陣容吧。三個強勢前排,開場劍圣的劍刃風(fēng)暴造成一波傷害,然后敵法第2回合的閃爍,直插敵人脆弱的中后排瘋狂輸出,小黑第三回合的沉默能很好地克制對面反撲。
影魔:
強勢的中排英雄,擁有超強的輸出。配合劍圣,在開場,就能夠造成成噸的傷害。一波打殘對面有沒有。試試骷髏王+劍圣+影魔+白虎+小黑。這套陣容,開場一波打殘對面,撐到劍圣開大完成收割,妥妥的。
總結(jié)
1、劍圣的開場劍刃風(fēng)暴可以造成相當(dāng)可觀的傷害,并且釋放期間魔法免疫,可以很好地抵擋白虎的開場神箭,影魔的開場影壓,死亡先知的開場蝠群沖擊,巫妖的開場霜星,等等一系列的開場魔法傷害技能。而且這個技能能夠迅速積攢能量,實屬神技。
2、劍圣的無敵斬能夠很好的收割殘血敵人,而且釋放期間不會被鎖定,簡直無情。
3、劍圣很脆,所以并不適合放在一號位,二號輸出位是劍圣的最佳位置。
4、劍圣的作戰(zhàn)能力十分全面,可以搭配各種英雄。上面推薦的幾個英雄只是為了讓大家更加快速地理解這個英雄,而更多的搭配,比如搭配暗牧,復(fù)仇這種減甲流,沉默和雙頭龍這種控場流,等等都需要各位玩家地開發(fā)與實踐。