《最終幻想14》過服2.2即將到來了,這一次的新版本究竟會給我們帶來哪些新的內(nèi)容呢?這里我們不妨參考一下國際服的內(nèi)容,不過由于國服可能因為本土環(huán)境而進行一些特殊的改動,因此這里的內(nèi)容也并不完全確定,具體的信息還請大家等待官方消息吧!
關(guān)于兌換點數(shù):
哲學(xué)
兌換完全取消,但是點數(shù)保留,可以4:1的比例兌換成神話;哲學(xué)兌換的暗耀套裝全改由三個新的4人副本掉落。
神話
取消每周上限;由于哲學(xué)的取消,之前哲學(xué)兌換的材料都降價改由神話兌換,包括古武+1的材料(由900哲學(xué)降價為225神話)。
新增戰(zhàn)績點數(shù),可以用于兌換100級的裝備,并且可以用1300戰(zhàn)績+“未鑒定的亞拉戈神典石”兌換一把100級的武器,每周450的上限(國際服在2.16就已經(jīng)提高了神話的每周上限,所以國服怎么處理這里就不太清楚了)。
關(guān)于幻化:
材料:
幻化需要消耗幻象棱晶,幻象棱晶分為鑄甲、雕金、煉金、裁縫、制皮、鍛造、木匠共七種,每種又分為5個等級,幻化不同的裝備需要用的幻象棱晶種類與等級各不相同。
流程:
做完幻化任務(wù)后將會習(xí)得幻化的技能,在想要幻化的裝備上點右鍵,然后選擇幻化即會出現(xiàn)幻化的窗體,然后選擇對應(yīng)想要幻化的裝備點擊確認即可。
規(guī)則:
1. 幻化的部位必須相同,對于連體裝備(如暗耀坦克衣服)來說,以裝備所屬的部位為準(zhǔn)。
2. 幻化的目標(biāo)裝備當(dāng)前職業(yè)必須能夠裝備,不然幻化失效,但是切成可以裝備的職業(yè)后依然正確顯示。
3. 若將單件裝備幻化成連體裝備后,裝備被連體部位后,幻化失效。(將一件坦克衣服幻化成暗耀套后,只要裝備頭部裝備,幻化失效)
4. 連體裝備幻化成單件裝備后無影響,但是連體部位仍然不能裝備。(也就是說如果你將一件坦克褲子幻化成暗耀褲子后,你必須光著腳丫子)
5. 幻化所需的幻象棱晶種類與等級由目標(biāo)裝備決定(比如將一個80級板甲幻化成1級布甲,用的幻象棱晶為1級裁縫幻象棱晶,而不是4級鑄甲幻象棱晶)
關(guān)于古武+2:
準(zhǔn)確稱謂應(yīng)該是星武,武,分為兩個階段:魂晶與魂靈
魂晶(Atma):在12張地圖刷對應(yīng)的十二黃道水晶,各水晶對應(yīng)的地圖為:
白羊:中海 金牛:東沙 雙子:西薩納蘭
巨蟹:西海 獅子:外海 處女:黑衣森林中部
天平:中沙 天蝎:南沙 射手:黑衣森林北部
摩羯:東森 水瓶:高海 雙魚:低地拉諾西亞
石頭掉率5%,據(jù)說對應(yīng)的艾歐澤亞時間刷對應(yīng)的石頭有掉率加層,但是總體來說準(zhǔn)備一箱紅牛是王道;刷齊全部12個黃道水晶后便可以找接任務(wù)的NPC將古武+1升級為古武+1.5,這時雖然裝等為100,但是屬性跟90的+1沒有任何區(qū)別,而且沒·有·發(fā)·光·效·果!
魂靈(Animus):以1500神話兌換一本兌換黃道書,做完對應(yīng)內(nèi)容后可以提高魂晶對應(yīng)屬性1-2點,共需9本,也就是你需要刷1500x9=13500點神話!每本黃道書包含內(nèi)容為10種特定怪,每種10只;3個特定副本;3個特定的卡片任務(wù);3個特定的FATE。你同時只能有一本黃道書,換了之后必須做完或者放棄掉(進度不保留,神話不返還)才能換第二本!做完9本黃道書后便正式可以將魂晶升級為魂靈,包括武器性能在內(nèi)的所有屬性提高到100級水平。
關(guān)于古武+3
古武+3是2.2后期版本(2.28)更新的,將古武從100級提升為110級,古武+3最為誘人的一點是:除主屬性外(力量、靈巧、耐力、智力、精神、信仰)的所有屬性自定義!也就是你可以根據(jù)自己的職業(yè)特性打造出最極品屬性的武器。
流程:首先以每個500點神話的價格兌換兌換3個墨水,然后用3個墨水兌換不同職業(yè)的星盤(騎士比較特殊,需要兌換兩個,盾牌的1個墨水,武器的2個墨水,其他職業(yè)都只有一個)。然后你就需要往星盤上打?qū)毷,打(qū)毷恍枰魏紊罴寄埽切枰獊啔v山大石,獲得方法為用神秘地圖去挖寶,地圖有兩種方式獲得:
1. 每日任務(wù),在摩多那接任務(wù),打一次專家級隨機副本即可完成;這個任務(wù)只要開啟后就可以一直做,哪怕你+3已經(jīng)完成了。
2. 800神話點數(shù)兌換一張圖
挖寶:每個地圖有兩個點,挖熟了一般一看就知道在哪了。挖寶大部分都能夠單刷,但是有兩個圖比較難(石巨人與獨眼巨人),因為挖寶本身沒有任何職業(yè)要求,所以如果想單刷的話,推薦用戰(zhàn)士。另外刷FATE也有很低的幾率出亞歷山大石的成品,2.35更新后添加的狩獵系統(tǒng)可以以200個聯(lián)盟印記兌換一個亞歷山大石成品。
寶石轉(zhuǎn)寫:雖然往星盤上打?qū)毷淖杂啥群芨,你完全可以造出一把奇葩古?比如給DPS武器打滿防御屬性與信仰),但是不同的屬性可以打的寶石上限分為 44與31兩種,所需寶石等級隨著打?qū)毷臄?shù)量提高(44:11/11/11/11,31:7/8/8/7),打?qū)毷某晒茁孰S著該等級的進度逐漸降低 (最高100%,最低60%),失敗后寶石消失,但是不消耗亞歷山大石。
無論你怎么打?qū)毷,只能打總?shù)75顆寶石,然后就能將100的武器升級為110,屬性除主屬性外跟你打?qū)毷臄?shù)額完全相同。
關(guān)于新副本:
4人本:
野營地(32副本的困難模式)、日影地修煉所(20副本的困難模式)、迷失的無限之城(新本,玩過FF8的話打這個本會有驚喜)。每次通關(guān)提供60點神話,25點戰(zhàn)績,舊的4人本神話獲取量降 低。難度上迷失的無限之城最難,野營地最簡單;但是總體難度并不高。掉落為70級的綠裝、70級制造裝備素材以及之前哲學(xué)點數(shù)兌換的暗耀套。
討伐戰(zhàn):
水神利維亞桑:
與之前的蠻神戰(zhàn)斗不同,水神只有真水神與極水神兩個難度,真水神沒有任何掉落,為故事主線副本;
極水神開啟需要打掉3個極限蠻神,掉落95級武器與水神魔鏡,水神魔鏡可以將95的水神武器升級為100級,極水神難度并不是很大,但是機制比較復(fù)雜,對于全團 配合與跑位要求很高(這里對跑位的要求高于極泰坦,但是跑位失誤不會連帶其他人,而且不致命),并且對DPS有比較高的要求。
莫古力王(極限模式):
需打掉真賢王后開啟,極賢王掉落100級項鏈,難度也不高,但是跟真賢王的戰(zhàn)斗機制有很大的改變,并且場面非常亂。
怪盜吉爾伽美什:
支線任務(wù)事件屋開啟,任務(wù)討伐,無掉落。
巴哈姆特迷宮-侵攻篇:
侵攻篇共4層,開啟需要打掉邂逅篇5層,掉落110級裝備,8層掉落115級的坦克盾牌,9層掉落115級武器;7層開始掉落時之油,可以將戰(zhàn)績兌換的右邊首飾與坦克的盾牌升級為110級;8層開始掉落時之沙,可將戰(zhàn)績兌換的左邊裝備與武器升級為110級。
難度上除6層難度較小外,其他三層難度都很大,尤其以9層與7層為最,9層為0容錯,7層為低容錯,另外雖然8層基本是個站樁BOSS,但是對于DPS 與治療極限壓榨,所以個人感覺開荒難度:9>7>=8>6;FARM難度:7>=9>6>8。
關(guān)于舊副本:
水晶塔取消每周只能獲取一件的限制,后期開放水晶塔第二層后神話點數(shù)獲取量由100上調(diào)為200
巴哈邂逅:(T1~T5)
取消所有層數(shù)的CD,且可以用任務(wù)查找器排隨機隊伍,并且只需要達到對應(yīng)的裝等即可加入任意一層的戰(zhàn)斗
增加兩個隨機模式:專家級與蠻神戰(zhàn)
隨機專家級需要完成三個新副本各一次后開啟
隨機蠻神需要完成這些討伐戰(zhàn)各一次后開啟:強襲登陸、三真蠻神、真賢王、古武奇美拉、古武海德拉、吉爾伽美什、真水神。
超越之力:
超越之力分為兩個版本:蠻神版與巴哈版
蠻神版:戰(zhàn)斗時間只要在5分鐘以上后滅團便可以獲得5%的血量、傷害與治療量的提升,不停的滅可以一直疊加到最高25%。
巴哈版是根據(jù)服務(wù)器巴哈總體通過率與時間直接給予最高25%的血量、傷害與治療量的提升,滅團后不再變化。