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      3dmax制作海洋教程 3ds MAX制作寫實的海水教程

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/1/21 11:13:00字體大小:A-A+

      作者:西西點擊:796次評論:0次標簽: 3dmax

      • 類型:3D 制作大。85.5M語言:中文 評分:3.4
      • 標簽:
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      由于海水與一般的河水在波浪上的區(qū)別,還有海浪波峰的泡沫質(zhì)感的調(diào)節(jié)方面比較繁雜,很多人不知道怎么用3dmax制作出真實的海水效果。這里給大家?guī)硪黄v解3dmax制作真實海水效果的教程,本案例重點表現(xiàn)了海浪波濤翻滾的氣勢及質(zhì)感。按照先調(diào)整海水波浪的形態(tài)再調(diào)整海水質(zhì)感的流程制作。

      一、打開3ds max,啟動DreamScape,在創(chuàng)建面板中切換到DreamScape Objects選擇Sea Surface 在場景中創(chuàng)建海水模型設(shè)置相關(guān)參數(shù)下圖

      二、創(chuàng)建一個混合材質(zhì),材質(zhì)層級如下圖

      三、調(diào)整水的材質(zhì)調(diào)整材質(zhì)類型為各向異性(Anisotropic)調(diào)整材質(zhì)的漫反射色(Diffuse)與環(huán)境色(Ambiert)及高光色(Specular)調(diào)整高光級別(Specular Level)光澤度(Glossiness)各向異性(Anisotropy)方向(Orientation)

      四、在漫反射色(Diffuse)貼圖欄內(nèi)添加一個衰減貼圖(Falloff)調(diào)整衰減形態(tài)為菲涅爾(Fresnel)色彩關(guān)系調(diào)整如下圖

      五、調(diào)整菲涅爾(Fresnel)的混合曲線如下圖

      六、在凹凸貼圖卷展欄內(nèi)添加煙霧(Smoke)貼圖調(diào)整相關(guān)參數(shù)如下圖

      七、在反射貼圖卷展欄內(nèi)添加VRay map在VRay map的過濾色(Filter color)卷展欄內(nèi)添加衰減貼圖(Falloff)同時調(diào)整光澤度的相關(guān)參數(shù)如下圖

      八、將衰減貼圖(Falloff)的類型調(diào)整為菲涅爾(Fresnel)同時調(diào)整混合曲線如下圖


      九、調(diào)整白沫材質(zhì)將材質(zhì)材質(zhì)類型調(diào)整為布林(Binn)調(diào)整材質(zhì)的漫反射色(Diffuse)與環(huán)境色(Ambiert)及高光色(Specular)調(diào)整高光級別(Specular Level)光澤度(Glossiness)調(diào)整自發(fā)光(Self-Illumination)為顏色自發(fā)光如下圖

      十、最后調(diào)整蒙板(Mask)材質(zhì)在蒙板(Mask)貼圖卷展欄內(nèi)添加一個漸變坡度(Gradient Ramp)貼圖調(diào)整漸變方向及相關(guān)參數(shù)如下圖

      十一、在漸變控制點內(nèi)添加煙霧(Smoke)貼圖,調(diào)整煙霧貼圖參數(shù)如下圖


      十二、將材質(zhì)賦予海水模型,添加UVW mapping,調(diào)整參數(shù)如下圖


      十三、建立球天環(huán)境,調(diào)整球天參數(shù)如下圖

      十四、調(diào)整球天屬性為相機不可見,不接受投影及不產(chǎn)生投影調(diào)整球天VRay屬性不產(chǎn)生,不接受GI,以及關(guān)閉GI可見。


      十五、為環(huán)境添加燈光

      十六、渲染成圖

      在制作時要注意以下幾點:

      1.海水模型創(chuàng)建時注意調(diào)整海浪起伏的動態(tài)與河水波浪的異同之處,平時注意觀察才能在實際制作項目時胸有成竹。

      2.海水浪尖撞擊時會產(chǎn)生白沫,使用貼圖控制白沫產(chǎn)生位置時要注意UVW map的坐標方向。

        3dmax插件大全
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        除了能夠制作出精細的模型外,其中最大的一個亮點就是它的插件功能強大,只要你能夠想到的效果,都有相應(yīng)的插件可以替你實現(xiàn)。這里西西給大家收集了很多非常實用的插件。插件后綴名介紹.位于建立命令面板中,可創(chuàng)建包括建模增加輔助物等的新對象。.位于變動命令面板中,增加新的修改命令,可在中找到。.屬于大氣效果燈或渲染類插件,位于的環(huán)境編輯器中,也可在菜單的面板中找到。.屬于特殊用途的插件,位于程序命令面板。.屬于后期...更多>>
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