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      首頁游戲資訊玩家心得 → 永恒之柱雙持盜賊怎么玩 詛咒之路雙持盜賊的玩法介紹

      永恒之柱雙持盜賊怎么玩 詛咒之路雙持盜賊的玩法介紹

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/5/16 11:43:09字體大。A-A+

      作者:西西點擊:27次評論:0次標簽: 永恒之柱

      • 類型:Mac游戲大。6.84G語言:中文 評分:10.0
      • 標簽:
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      永恒之柱是一款以奇幻冒險類為題材的RPG游戲,游戲中玩家選擇多種職業(yè)的角色,在游戲中開啟一段冒險之旅,很多玩家都比較關(guān)注雙持盜賊應該怎么玩,下面小編就來給各位玩家介紹一下詛咒之路雙持盜賊的玩法!

      玩法介紹:

      種族死神裔,(第二個妹子頭像其實挺帶感的...)。屬性點:19,15,19,18,4,3.滿感覺是想高打斷,以及防御加成。不過現(xiàn)在想想如果加給決心的話,能不能抵抗狂暴魅惑,我覺得那個才是游戲里威脅最大的...

      初步設想的技能點:

      1.沉痛之擊。 因為可以用兩次,突進去切后排能快速輸出。

      2.武器專精:貴族。 前期命中太低,加上這個效果明顯,而且后期有很好的匕

      首和細劍。(不確定)

      3.魯莽姿態(tài)。 繼續(xù)提高命中。

      4.武器專精:無賴;或,雙持武器專精。短劍和匕首居然是分開的,好蛋疼...這個時候應該拿上了無盡1層蜘蛛 女皇的短劍,有點錢還能買下鐵匠鋪的短劍,這兩個應該能用很久...

      我加的是雙持武器專精。因為我沒錢買武器...而且感覺命中還可以...

      5.逃跑。保命才有輸出。

      6.遁入陰影;蛘哐a上雙持姿態(tài)。 繼續(xù)保命。

      7.骯臟戰(zhàn)斗,加的有點晚,不過有命中才有暴擊...

      8.陰險戰(zhàn)斗

      9.炫目之擊

      10.阻斷打擊,或者血腥屠戮者。我加的滿感知,傾向打斷...

      11.deathblow,這個我專門看了一下原文:making Sneak Attack more effective when the target is afllicted by 2 or more conditions that allow a Sneak Attack,個人覺得近戰(zhàn)賊加這個比遠程賊加這個好,你繞怪背后就有 夾擊,法師或者自己給怪上個致盲什么的就有2重效果了,具體效果有待驗證。不喜歡的話就加個主動技 能,可能輸出更高...

      12.用通關(guān)存檔建人物最高11+,還不知道12+有什么選擇,可以補個最后一擊什么的吧。

      心得:

      目前剛剛5+,上面加點只是初步設想,說下目前為止的游戲體驗。我的隊伍中許多人都是為賊提供加成的,主角圣騎,因為可以嘴炮,watcher 技能T用也比較合適。剩下的有eder、悲母、牧師、近戰(zhàn)賊、遠程賊。雖然雙持是信仰,但剛開始還是要認慫,拿一把匕首或細劍砍。2+時加了命中,而且這 時候騎士3+也出命中光環(huán)了,應該可以雙持了,不過為了去找隊友,要去打城堡,我還是拿了一個,這時候就算打陰影,命中還是很高。輸出不低。3+加了魯 莽,命中完全不是問題了,騎士光環(huán),牧師BUFF,完全是個輸出機器。5+的時候,面板命中56(不知道雙持的減益扣去沒有),雙持賊的輸出已經(jīng)超了遠程 賊的一半多...(我的遠程賊在我打溪谷林地的時候放旅店了)。輸出不是問題。

      問題是輸出環(huán)境。我比較手殘,戰(zhàn)斗期間我大部分都是在操作賊,給其他隊員下指令的時候必須暫停,放在那一會不管,賊就不見了...戰(zhàn)斗剛開始拿弓射1箭,近身后也隨時準備逃跑...總之挺費勁的。

      而且戰(zhàn)斗一開始,我是不敢沖上去打?qū)γ婧笈诺,而一個遠程打后排很累,給隊伍造成很多隱患...不如雙遠程安全、安逸。不過玩雙持賊就是為了娛樂嘛。

      1.05雙持盜賊有了一點小福利。盜賊的主動技能(致盲打擊,炫目打擊)一直是全回合攻擊的,也就是主手武器發(fā)動一次,副手武器再發(fā)動一次。不 過在1.04及其之前的版本,在主手發(fā)動技能和副手發(fā)動技能之中,是有和平砍一樣的讀條的。1.05取消了這個讀條,主手武器發(fā)動完技能,副手不需讀條可 以緊跟上...不說效果之類的,可見官方還是支持盜賊雙持的....

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