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      首頁(yè)游戲資訊游戲攻略 → 風(fēng)暴英雄凱爾薩斯天賦技能加點(diǎn)介紹

      風(fēng)暴英雄凱爾薩斯天賦技能加點(diǎn)介紹

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/6/10 9:08:21字體大。A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:4次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄

      • 類(lèi)型:ios輔助存檔大小:53M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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      風(fēng)暴英雄為暴雪公司出的新作,系列題材與英雄聯(lián)盟有一定的相似處,下面小編就來(lái)給大家介紹一下風(fēng)暴英雄中凱爾薩斯天賦技能加點(diǎn)詳細(xì)解析,希望能幫助各位玩家!

      一、英雄思路介紹:

      在逐漸穩(wěn)定后的天梯,儼然成為了冰火法的時(shí)代。吉安娜的減速爆發(fā)加上凱爾薩斯的dot爆發(fā)能夠在足夠短的時(shí)間內(nèi)輸出成噸傷害,也讓凱爾薩斯能夠成為穩(wěn)定的上分選擇。

      二、英雄優(yōu)缺點(diǎn)分析:

      優(yōu)點(diǎn):

      Q技能強(qiáng)化后的超遠(yuǎn)范圍

      被動(dòng)可以強(qiáng)化每個(gè)基礎(chǔ)技能

      大招鳳凰的短cd和不成比例的傷害

      缺點(diǎn):

      藍(lán)耗頗高

      完全無(wú)位移手段,被抓必死

      成型時(shí)間較晚,在均勢(shì)/逆風(fēng)時(shí)整個(gè)團(tuán)隊(duì)比較疲軟

      三、英雄技能介紹

      戰(zhàn)斗特質(zhì):翠綠魔珠

      激活后讓你的下一個(gè)基本技能更加強(qiáng)大。

      說(shuō)明:特有的機(jī)制導(dǎo)致凱爾薩斯能夠在適合的場(chǎng)合釋放出需要釋放的強(qiáng)化基本技能。不過(guò)凱爾薩斯所有基礎(chǔ)技能cd普遍不低,所以要仔細(xì)想清楚在什么場(chǎng)合強(qiáng)化怎樣的小技能。

      Q技能:烈焰風(fēng)暴

      短暫延遲后,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成 94(+20 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。 7 秒冷卻時(shí)間。翠綠魔珠 可以使范圍擴(kuò)大 50% 并造成 141(+30 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。

      說(shuō)明:若是不僅過(guò)強(qiáng)化的Q技能,顯得比較雞肋,所以此技能一般是先E技能控制起敵方英雄后在敵方英雄腳下釋放Q,而在后期搭配戰(zhàn)斗特質(zhì)進(jìn)行施放,能夠給予被擊中的英雄“活體炸彈”的debuff效果,所以盡量提升此技能的命中率是首要條件。

      W技能:活體炸彈

      對(duì)一名敵人在 3 秒內(nèi)造成 78(+18 每級(jí)) 點(diǎn)傷害,隨后會(huì)爆炸對(duì)附近所有敵人造成 39(+9 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。對(duì)已經(jīng)收到活動(dòng)炸彈影響的敵人再次施放可以立即引爆。 10 冷卻。 翠綠魔珠 使該技能不消耗法力也沒(méi)有冷卻時(shí)間。

      說(shuō)明:作為凱爾薩斯天賦的主要提升手段,因?yàn)閭ψ銐虮恚又?6級(jí)天賦可以強(qiáng)化出被Q傷害的敵方英雄附加W技能效果,也算是凱爾薩斯輸出的主要手段。

      E技能:引力失效

      使第一個(gè)擊中的敵人昏迷 1.5 秒。 13 秒冷卻。 翠綠魔珠 可以使引力失效擊暈前 3 名被擊中的敵人。

      說(shuō)明:唯一的逃生手段,需要斟酌選擇釋放的目標(biāo),而且此技能在不經(jīng)過(guò)天賦強(qiáng)化時(shí)速度較慢,所以釋放時(shí)請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇。

      R1技能:鳳凰

      向目標(biāo)位置召喚一只鳳凰,對(duì)沿途的敵人造成 18(+8 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。鳳凰持續(xù) 7 秒并會(huì)對(duì)敵人造成 18(+8 每級(jí)) 點(diǎn)傷害和 50% 的濺射傷害。 40 秒冷卻時(shí)間。

      說(shuō)明:目前主流的凱爾薩斯的明智之選,超短的CD加上不錯(cuò)的傷害導(dǎo)致該技能成為了一個(gè)大熱門(mén)。就連打F4或者地圖元素時(shí)都可以丟出來(lái),反正cd僅僅40s而且持續(xù)時(shí)間也有7s之長(zhǎng)。

      R2技能:炎爆術(shù)

      2 秒后,召喚出一枚緩慢移動(dòng)的火球?qū)σ幻麛撤接⑿墼斐?365(+65 每級(jí)) 點(diǎn)傷害并對(duì)附近的敵人造成 182.5(+32.5 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。 50 冷卻。

      說(shuō)明:相較于之前炎爆術(shù)的爆炸傷害,由于目前炎爆術(shù)需要讀條并且緩慢移動(dòng)的特點(diǎn),導(dǎo)致很多凱爾薩斯沒(méi)釋放出來(lái)就已經(jīng)被擊殺, 所以目前天梯環(huán)境并不推薦選擇此大招。

      三、風(fēng)暴英雄凱爾薩斯天賦加點(diǎn) :

      邪能灌注(第一層):

      激活翠綠魔珠可以為你恢復(fù) 35(+9 每級(jí)) 點(diǎn)生命值。

      說(shuō)明:被動(dòng)CD只有6秒并且無(wú)任何消耗,點(diǎn)了此天賦就當(dāng)于有了一個(gè)持續(xù)回血的能力,而放棄魔癮者的原因是在于已經(jīng)有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的凱爾薩斯死在了吃球的路上……

      虛空靈風(fēng)(第二層)

      :引力失效的射程和速度提高 30% 。

      說(shuō)明:在此處不選擇聚合之力而選擇引力失效的原因在于聚合之力的不穩(wěn)定性,因?yàn)橹灰獎(jiǎng)P爾薩斯被擊殺,聚合之力層數(shù)就必須重新疊加,而又不能保證一局游戲凱爾薩斯始終不死,所以選擇強(qiáng)化E技能這個(gè)攻守兼?zhèn)涞奶攸c(diǎn)。

      熾熱炸彈(第三層)

      :活體炸彈的爆炸傷害提高 75% 。

      說(shuō)明:強(qiáng)化w技能,為后續(xù)的輸出做準(zhǔn)備。

      鳳凰(第四層)

      :向目標(biāo)位置召喚一只鳳凰,對(duì)沿途的敵人造成 18(+8 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。鳳凰持續(xù) 7 秒并會(huì)對(duì)敵人造成 18(+8 每級(jí)) 點(diǎn)傷害和 50% 的濺射傷害。 40 秒冷卻時(shí)間。

      說(shuō)明:此處不再贅述。

      火焰噴射(第五層)

      :烈焰風(fēng)暴的施法距離擴(kuò)大 50% 。

      說(shuō)明:此處放棄了連鎖炸彈的原因是在于之前補(bǔ)丁已經(jīng)nerf過(guò)連鎖炸彈了,目前只能連鎖反應(yīng)一次,所以遠(yuǎn)不如增加烈焰風(fēng)暴施法距離劃算。

      點(diǎn)燃(第六層)

      :烈焰風(fēng)暴還會(huì)對(duì)英雄施加活動(dòng)炸彈效果。

      說(shuō)明:到16級(jí)后的凱爾薩斯基本成型,點(diǎn)出此天賦后被Q到的每個(gè)敵方英雄都會(huì)被釋放無(wú)消耗的活體炸彈技能。傷害真正爆炸的天賦,不過(guò)需要注意一定要Q到人,這樣才能有效輸出。

      風(fēng)暴轉(zhuǎn)移(第七層)

      :激活后傳送到附近區(qū)域。

      說(shuō)明:唯一的逃生手段。沒(méi)有不選擇的理由。

      四、英雄的合理運(yùn)用:

      凱爾薩斯高傷害的代價(jià)就是顯著的沒(méi)有足夠能力自保,所以在使用過(guò)程中一定要小心敵方刺殺類(lèi)英雄,總體而言凱爾薩斯英雄難度較高,需要長(zhǎng)時(shí)間練習(xí)才能夠熟練掌握此英雄。希望小編介紹的風(fēng)暴英雄凱爾薩斯天賦加點(diǎn)心得可以讓你的火法師更上一層樓!

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