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      非常經(jīng)典的C語言趣味題目

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:sunxiunan時間:2010/12/8 21:23:01字體大小:A-A+

      作者:佚名點(diǎn)擊:853次評論:0次標(biāo)簽: C語言 指針 數(shù)組

      • 類型:源碼相關(guān)大。15.9M語言:中文 評分:3.2
      • 標(biāo)簽:
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       在一個網(wǎng)站上發(fā)現(xiàn)一套很有趣的C語言測試題,如果你招聘C語言相關(guān)開發(fā)人員,或者正在學(xué)習(xí)C語言,很值得做一做。

      如果沒有做,下面內(nèi)容暫時不要看,最好自己先完成一遍。

      —————————————–

      image

      ——————————————–

      OK,假設(shè)你做的答案沒有完全正確,那你可以繼續(xù)看下去了,否則,后面內(nèi)容對你來說就是小菜一碟,不值得看。

      ——————————————–

      第一題:

      #include <setjmp.h>
      static jmp_buf buf;
      int main(void)
      {
      volatile int b = 3;
      if (setjmp(buf) != 0)
      {
      printf(“%d\n”, b);
      exit(0);
      }
      b = 5;
      longjmp(buf, 1);
      }

      輸出結(jié)果為A)3      B)5     C)0      D)都不是

      答案為B,也就是輸出5。

      關(guān)鍵點(diǎn)在于理解setjmp以及l(fā)ongjmp,(http://en.wikipedia.org/wiki/Setjmp.h )第一次運(yùn)行到setjmp,會設(shè)置jmp_buf,然后返回0。當(dāng)調(diào)用longjmp時,會把longjmp里面的非0值作為setjmp的返回值返回(如果longjmp的value參數(shù)為0,setjmp恢復(fù)后返回1,也就是當(dāng)恢復(fù)到setjmp存儲點(diǎn)的時候,setjmp一定不會返回0)。

      setjmp-longjmp組合的用處類似于游戲中的存盤讀盤功能,經(jīng)常被用于類似C++的異;謴(fù)操作。

      第二題:

      struct node
      {
      int a;      int b;      int c;
      };
      struct node s = { 3, 5, 6 };
      struct node *pt = &s;
      printf(“%d\n”, *(int*)pt);
      返回結(jié)果為3,這個算是比較簡單,pt為指向結(jié)構(gòu)s的指針,然后將pt轉(zhuǎn)換為int指針,進(jìn)行dereference,取出一個int值,那就是結(jié)構(gòu)中第一個數(shù)。

      我們將題目改動一下,如下代碼

      struct node
      {
      char a;   char b;  short c;   int d;
      };
      struct node s = { 3, 5, 6, 99 };
      struct node *pt = &s;

      printf(“%X\n”, *(int*)pt);
      需要注意的是一般32位C編譯器都認(rèn)為char是8bit,short是16bit,int為32bit,所以node在內(nèi)存中應(yīng)該正好是對齊的,也就是abc這幾個成員之間沒有空隙。最終結(jié)果應(yīng)該為60503,如果不是,歡迎你告訴我你具體的編譯環(huán)境以及硬件配置。

      第三題:

      int foo(int x, int n){
      int val = 1;
      if (n > 0)
      {
      if (n % 2 == 1) val *= x;
      val *= foo(x * x, n / 2);
      }
      return val;
      }

      這道題其實最簡單的辦法就是在紙上做一個推演計算,一步一步跑一下,就能得到答案了,這里面沒有任何復(fù)雜的C語言概念。

      第四題:

      int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
      int *ptr = (int*)(&a + 1);
      printf(“%d %d\n”, *(a + 1), *(ptr – 1));
      這道題考的其實是指向數(shù)組的指針,&a是一個隱式的指向int [5]數(shù)組的指針,它和int* ptr是不一樣的,如果真要定義這個指針,應(yīng)該是int (*ptoa)[5]。所以ptoa每一次加一操作都相當(dāng)于跨越int a[5]的內(nèi)存步長(也就是5個int長度),也就是說&a + 1其實就是指向了a[5]這個位置,實際上內(nèi)存里面這個位置是非法的,但是對ptr的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換導(dǎo)致了后面ptr-1的內(nèi)存步長改為了1個int長度,所以ptr-1實際指向了a[4]。至于*(a+1)沒什么好說的,值就是2。

      第五題:

      void foo(int[][3]);
      int main(void)
      {
      int a[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };
      foo(a);
      printf(“%d\n”, a[2][1]);
      return 0;
      }

      void foo(int b[][3])
      {
      ++b;
      b[1][1] = 9;
      }

      其實和前一題有異曲同工之妙,++b的步長實際上是3個int,也就是++b運(yùn)算以后,b指向{4,5,6}這個數(shù)組的開始,而b[1]就是{7,8,9}, b[1][1]實際上就是8這個值也就是main函數(shù)中的a[2][1].

      第六題:

      int a, b, c, d;
      a = 3;
      b = 5;
      c = a, b;
      d = (a, b);

      printf(“c=%d  “, c);
      printf(“d=%d\n”, d);

      這個其實有兩個C語言知識點(diǎn),一個是等號操作符優(yōu)先級高于逗號操作符,另一個是逗號操作符相當(dāng)于運(yùn)算逗號前半部后半部的表達(dá)式,然后返回后半部表達(dá)式的值。所以c等于a(先計算等號),而d等于b(逗號表達(dá)式返回b)。

      第七題:

      int a[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
      int (*ptr)[3] = a;

      printf(“%d %d “, (*ptr)[1], (*ptr)[2]);

      ++ptr;
      printf(“%d %d\n”, (*ptr)[1], (*ptr)[2]);

      依然是2維數(shù)組相關(guān)題目,ptr為指向int [3]數(shù)組的指針,首先指向a[0],所以(*ptr)[1], (*ptr)[2]就是a[0][1], a[0][2].然后++ptr,相當(dāng)于ptr指向了a[1],這時得到的是a[1][1],a[1][2],所以結(jié)果就是2,3, 5, 6。

      第八題:

      int *f1(void)
      {
      int x = 10;   return &x;
      }
      int *f2(void)
      {
      int *ptr;   *ptr = 10;   return ptr;
      }
      int *f3(void)
      {
      int *ptr;   ptr = malloc(sizeof *ptr);   return ptr;
      }

      這里考的是返回一個指針的問題,一般來說返回指針的函數(shù),里面一定有malloc之類的內(nèi)存申請操作,傳入指針類型,則是對指針指向的內(nèi)容做修改。如果想修改指針本身,那就要傳入指針的指針。

      第九題:

      int i = 3;   int j;
      j = sizeof(++i + ++i);
      printf(“i=%d j=%d\n”, i, j);
      這道題考的內(nèi)容其實就是sizeof,我在這篇文章里提到過http://sunxiunan.com/?p=1637 sizeof如果計算表達(dá)式,那么表達(dá)式是不會做計算的,也就是不管加加減減,sizeof就是針對i計算大小。在32位機(jī)器上,這個j應(yīng)該為4。

      我將代碼擴(kuò)展了一下,看看大家能不能想到結(jié)果:

      short m;    int n;     double dn;
      int j = sizeof ( m + n);
      int k = sizeof ( n + n);
      int l = sizeof ( m);
      int l2 = sizeof (m * m);
      int l3 = sizeof (m + dn);
      int l4 = sizeof (m + m);

      第十題:

      void f1(int*, int);
      void (*p[2])(int*, int);
      int main(void)
      {
      int a = 3;
      int b = 5;
      p[0] = f1;
      p[1] = f1;
      p[0](&a, b);
      printf(“%d %d “, a, b);
      p[1](&a, b);
      printf(“%d %d\n”, a, b);
      return 0;
      }

      void f1(int *p, int q)
      {
      int tmp = *p;   *p = q;   q = tmp;
      }

      函數(shù)指針的數(shù)組p勉強(qiáng)算是一個知識點(diǎn),另外一個知識點(diǎn)就是第八題提到的,對于int q這樣的參數(shù),是不會修改其內(nèi)容的。而*p則可修改p指向的內(nèi)容。

      第十一題:

      void e(int);
      int main(void)
      {
      int a = 3;
      e(a);

      putchar(‘\n’);
      return 0;
      }

      void e(int n)
      {
      if (n > 0)
      {
      e(–n);
      printf(“%d “, n);
      e(–n);
      }
      }

      這道題自己debug一下就完全明白了,主要知識點(diǎn)就是遞歸調(diào)用,另外前置后置自減操作的返回值問題。

      第十二題:

      typedef int (*test)(float*, float*);
      test tmp;

      也是經(jīng)常出現(xiàn)的一類題,對復(fù)雜的指針定義做解析,實際上K&R里面(5.12)也有介紹該如何解讀。不熟悉的朋友可以試著練習(xí)練習(xí)標(biāo)準(zhǔn)庫中的bsearch,qsort以及signal函數(shù)。

      第十三題:

      char p;
      char buf[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, 8};
      p = (buf + 1)[5];
      printf(“%d\n”, p);

      這道題我在http://sunxiunan.com/?p=1637 也提到過相關(guān)知識點(diǎn),也就是p實際指向*(buf + 1 + 5),寫的更詭異一些就是p=5[buf +1];也是同樣結(jié)果。

      第十四題:

      類似十三題,也是把數(shù)組弄得有些詭異,(p += sizeof(int))[-1];相當(dāng)于*(p + sizeof(int) + (-1))。

      第十五題:

      int ripple(int n, …)
      {
      int i, j, k;
      va_list p;
      k = 0;
      j = 1;
      va_start(p, n);
      for (; j < n; ++j)
      {
      i = va_arg(p, int);
      for (; i; i &= i – 1)
      ++k;
      }
      return k;
      }

      int main(void)
      {
      printf(“%d\n”, ripple(3, 5, 7));
      return 0;
      }

      這道題也是兩個知識點(diǎn),一個是可變參數(shù)函數(shù)定義以及如何實現(xiàn),va_arg會把5,7依次取出來。另一個知識點(diǎn)是i &= i-1,實際上是計算了i二進(jìn)制形式中1的個數(shù),每次計算都會消減掉最低有效位上的1。比如7二進(jìn)制表示為111。i &= i –1的計算結(jié)果依次為110,100, 000 (也就是0)。在hacker’s Delights這本書里介紹了很多類似技巧。

      第十六題:

      int counter(int i)
      {
      static int count = 0;
      count = count + i;
      return count;
      }

      int main(void)
      {
      int i, j;
      for (i = 0; i <= 5; i++)  j = counter(i);
      printf(“%d\n”, j);
      return 0;
      }

      只要了解靜態(tài)局部變量的真正內(nèi)涵,這道題就是小菜一碟碟碟碟碟碟。。。。。。

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