晃晃一個(gè)月又一個(gè)月,好不容易終于把這個(gè)圖給憋了出來。廢話不多說了,直接進(jìn)入地圖說明。
目前支持玩家個(gè)數(shù):1~5個(gè)(暫時(shí)只有5個(gè)英雄)
仙之俠道3將是一個(gè)混合防守,對(duì)抗兩種甚至更多模式的地圖,當(dāng)然,前期還是和以前一樣,只出防守模式。
防守模式里,玩家需要守住敵人的30波小怪和7個(gè)BOSS的進(jìn)攻才能獲得勝利,平均每5波一個(gè)小BOSS,30波BOSS死后會(huì)出一個(gè)終極BOSS,過程大概歷時(shí)1個(gè)半到2個(gè)小時(shí)內(nèi)。
職業(yè)系統(tǒng):
仙道3里的每個(gè)角色隨著等級(jí)的提升,可以在一級(jí),十級(jí),二十級(jí)和三十級(jí)四個(gè)階段里三選一學(xué)習(xí)一個(gè)技能。每個(gè)階段的技能都會(huì)和其它階段技能產(chǎn)生相互的影響,有的利于群攻,有的利于防御等等,玩家可以根據(jù)自己喜好自行搭配。
所有角色的基礎(chǔ)屬性分為筋骨,身法,內(nèi)元,體魄,提元,會(huì)心一共6種,每級(jí)角色的筋骨,身法和內(nèi)元會(huì)自動(dòng)成長(zhǎng)2點(diǎn),并獲得1點(diǎn)的分配點(diǎn)。這些屬性和技能都有莫大的關(guān)系,請(qǐng)根據(jù)自身選擇的技能來決定加點(diǎn)。
新增的兩種屬性提元和會(huì)心,前者可以提高會(huì)心一擊時(shí)的威力,后者可以提高會(huì)心一擊的概率,技能同樣有效。
弓手設(shè)定:
游戲中目前的弓手魚湘或以后的弓手職業(yè)都會(huì)有一個(gè)共通的特點(diǎn),那就是攻擊和技能都會(huì)和距離掛鉤,請(qǐng)和敵人保持足夠的距離來戰(zhàn)斗吧。
裝備系統(tǒng) :
星數(shù)和等級(jí)
游戲中的裝備根據(jù)其品階有一到五星裝備,描述上用“◎”表示,代表著是空的。玩家可以通過游戲中的升級(jí)寶石將其填滿,也就是升級(jí),讓其改變成“●”。根據(jù)填充的星數(shù)不同,定義為EDCBAS級(jí),以后會(huì)開放更多。
也就是說。只有星數(shù)高的裝備,最終才能達(dá)到S級(jí)。
武器成長(zhǎng)
游戲中商店的2星武器通過重鑄后將會(huì)獲得成長(zhǎng)能力,能夠伴隨著你的戰(zhàn)斗而成長(zhǎng)。當(dāng)其成長(zhǎng)到一定階段后,會(huì)進(jìn)化成具有吞融能力的武器。具有吞融能力的武器可以吞食其它裝備或者煉青來達(dá)到更進(jìn)一步的加強(qiáng),最終演變成為高級(jí)的A類武器。
鑲嵌和套裝
仙3不再具有直接掉落的套裝,套裝的組成部件將有玩家自行選擇——只要擁有同類的符文石,將其鑲嵌到任意【可鑲嵌】的防具,武器和首飾上,即可達(dá)成三件套的套裝。所以建議挑選最好品質(zhì)的【可鑲嵌】裝備來作為你的套裝部件。
最后說下,新圖面試存在倉(cāng)促,內(nèi)容量會(huì)在以后的陸續(xù)更新中逐漸增加。這個(gè)版本大家先以上手為目的吧。新圖存在各種BUG是難免的,歡迎將BUG提交到BUG收集帖中。
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逆天問道需要魔獸版本為1.24,同時(shí)HF上海專區(qū)會(huì)在地圖發(fā)布后開通魔獸1.24b房間,進(jìn)去后自動(dòng)升級(jí)為魔獸1.24b。到時(shí)候房間肯定人滿,所以大家還是趁早準(zhǔn)備相關(guān)工具。 題外話:HF明天放假, 如有意外房間可能開不了的話,屆時(shí)請(qǐng)到仙之俠道原有的房間玩耍,但是請(qǐng)備好1.24魔獸版本