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      dota 6.81d ai

      簡體中文版
      • dota 6.81d ai簡體中文版
      • 軟件大小:8.0M
      • 更新時間:2014-12-16 08:48
      • 軟件語言:中文
      • 軟件廠商:
      • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 游戲地圖
      • 軟件等級:4級
      • 應(yīng)用平臺:WinAll, Win7
      • 官方網(wǎng)站:http://www.ksks6.com
      • 應(yīng)用備案:
      好評:50%
      壞評:50%

      裝機必備軟件

      軟件介紹

      雖然距離上個版本(Dota 6.80c)歷經(jīng)了5個月的停滯,但冰蛙這次的動作還是讓許多DOTA玩家感到振奮。而冰蛙本人也表示:“只要有人愿意玩Dota,那么Dota的更新就會一直繼續(xù)下去!

      看來DOTA作為各種類DOTA游戲的老大哥仍能再戰(zhàn)上很久,頗有點“廉頗老矣,尚能飯否”的架勢。

      冰蛙又陸續(xù)發(fā)布了6.81c及6.81d的完善版本,修復(fù)了已知bug,以下為您獻上的是6.81d的下載地址及6.81平衡性改動日志。

      DotA6.81b地圖下載及平衡性改動查看:

      游戲與效果

      - Roshan的基礎(chǔ)護甲提高1點

      - 幻象神符制造的近戰(zhàn)幻象現(xiàn)在受到200%傷害,過去是300%

      - 隨機征召模式(-RD)的可選英雄數(shù)由22增加至24

      英雄

      --------------------

      地獄領(lǐng)主

      - 神杖升級后的回光返照現(xiàn)在激活時可將附近的友方英雄所受傷害的35%轉(zhuǎn)移至自己身上

      遠古冰魄

      - 冰霜漩渦的減速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%

      - 極寒之觸的攻擊速度降低效果由-15提升至-20

      敵法師

      - 法力虛空的作用范圍由450增加至500

      斧王

      - 反擊螺旋現(xiàn)在使用偽隨機來計算概率

      蝙蝠騎士

      - 黏性燃油現(xiàn)在對非英雄單位造成一半傷害

      - 燃燒枷鎖的魔法消耗由150增加至225

      獸王

      - 基礎(chǔ)攻擊力提高4點

      嗜血狂魔

      - 血之狂暴的施法點由0.6優(yōu)化至0.4

      - 血之狂暴不能被驅(qū)散

      賞金獵人

      - 疾風(fēng)步的持續(xù)時間由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒

      - 追蹤術(shù)的施法距離由900/1050/1200增加至1200

      熊貓酒仙

      - 如果你過去的10秒內(nèi)沒有進行攻擊,那么你的下一次攻擊必定會觸發(fā)醉拳的致命一擊

      剛背獸

      - 戰(zhàn)意的第一層不再擁有特別的移動速度加成了

      - 每層戰(zhàn)意的移動速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%

      育母蜘蛛

      - 幼蛛的毒刺每秒傷害由4提高至8

      - 當(dāng)育母蜘蛛處于敵方視野內(nèi)時織網(wǎng)的無視地形移動不會消失了

      - 當(dāng)育母蜘蛛受到來自玩家的傷害時無視地形移動將會失效3秒

      - 極度饑渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%

      法免疫狀態(tài)可以驅(qū)散戰(zhàn)斗饑渴了

      圣騎士

      - 贖罪的冷卻時間由14秒降低至14/13/12/11秒

      骷髏弓箭手

      - 死亡契約的冷卻時間由45秒降低至45/40/35秒

      半人馬酋長

      - 馬蹄踐踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130

      混沌騎士

      - 施放幻影時現(xiàn)在有50%的幾率產(chǎn)生1個額外的幻象

      暗影牧師

      - 劇毒之觸不再造成短暫眩暈

      干擾者

      - 動能力場的冷卻時間由14秒降低至14/13/12/11秒

      末日使者

      - 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30調(diào)整為60

      卓爾游俠

      - 陣風(fēng)的擊退持續(xù)時間由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒

      撼地神牛

      - 轉(zhuǎn)身速率由0.6提高至0.9

      - 回音擊的初始傷害,回音單位搜尋,回音傷害的范圍由525,550,500提高至統(tǒng)一的575

      - 回音擊不再忽略隱身或者處于戰(zhàn)爭迷霧中的單位了

      大地之靈

      - 殘巖的恢復(fù)時間由35秒降低至30秒

      灰燼之靈

      - 燒灼鎖鏈的持續(xù)時間由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒

      - 無影拳的額外傷害由30/60/90/120降低至20/40/60/80

      魅惑魔女

      - 不可侵犯的降低攻速持續(xù)時間由3秒增加至4秒

      謎團

      - 午夜凋零的持續(xù)時間由8秒增加至11秒

      - 午夜凋零的作用范圍由400增加至600

      虛空假面

      - 基礎(chǔ)敏捷由21增加至23

      - 轉(zhuǎn)身速率由0.5提升至1

      矮人直升機

      - 追蹤導(dǎo)彈現(xiàn)在可以擊中隱身單位

      - 摧毀追蹤導(dǎo)彈所需攻擊次數(shù)由3增加至3/3/4/5

      祈求者

      - 移除了熔爐精靈的33%的魔法抗性

      - 急速冷卻的每次觸發(fā)傷害由初始/后續(xù)分別為60/30調(diào)整為統(tǒng)一的7x冰(Q)等級

      - 當(dāng)獲得魔法免疫時,超震聲波的無法攻擊效果會被驅(qū)散

      - 電磁脈沖的延遲時間由2.6秒增加至2.9秒

      雙頭龍

      - 冰火交加的最大距離增加50

      - 4級的液態(tài)火冷卻時間由5秒降低至4秒

      - 神杖升級后的烈焰焚身的持續(xù)時間由7秒增加至14秒

      - 神杖升級后的烈焰焚身的最大距離由1350增加至1800

      主宰

      - 無敵斬的每次斬擊傷害由175-250調(diào)整為200-225

      - 基礎(chǔ)攻擊間隔由1.6提升至1.4

      光之守衛(wèi)

      - 增加了神杖升級: 永遠處于靈魂形態(tài).另外,白天時還擁有如下效果:光之守衛(wèi)獲得不受阻礙的視野,啟明可以治療隊友,治療量為 傷害量的75%

      艦隊統(tǒng)帥

      - 洪流的作用范圍由215增加至225

      - X標記現(xiàn)在對友方英雄的持續(xù)時間加倍

      - 幽靈船對友方英雄的增益持續(xù)時間由8秒增加至10秒

      軍團指揮官

      - 壓倒性優(yōu)勢由每個英雄提供的傷害由14/16/18/20提升至20/35/50/65

      - 壓倒性優(yōu)勢的作用范圍由315增加至330

      - 壓倒性優(yōu)勢的基礎(chǔ)傷害由50/100/150/200調(diào)整為60/100/140/180

      - 勇氣之霎現(xiàn)在使用偽隨機計算概率

      受折磨的靈魂

      - 閃電風(fēng)暴現(xiàn)在對擊中的單位造成75%的減速,持續(xù)0.5秒

      - 脈沖新星的傷害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)

      巫妖

      - 霜凍護甲現(xiàn)在可以對建筑施放

      - 神杖升級后的連環(huán)霜凍彈跳次數(shù)沒有上限

      秀逗魔導(dǎo)士

      - 攻擊距離由650增加至670

      - 光擊陣的眩暈持續(xù)時間由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒

      - 神杖升級后的神滅斬可以對魔法免疫單位造成傷害

      德魯伊

      - 精靈熊的生命回復(fù)速率由2增加至2/3/4/5

      惡魔巫師

      - 妖術(shù)的冷卻時間由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

      月之騎士

      - 基礎(chǔ)敏捷由22降低至18

      狼人

      - 嗥叫的持續(xù)時間由12秒降低至10秒

      - 嗥叫的傷害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50

      - 變形不再提供100/200/300點額外生命值

      半人猛犸

      - 移除了獠牙沖刺的單位上限

      - 獠牙沖刺的距離由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

      蛇發(fā)女妖

      - 分裂箭由50/60/70/80%傷害,最多5目標,調(diào)整為80%傷害,最多2/3/4/5目標

      - 秘術(shù)異蛇的彈射可以作用于戰(zhàn)爭迷霧中的單位

      - 魔法護盾的每點魔法吸收傷害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

      軟件標簽: dota

      軟件截圖

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