dota又一次更新了。。這次完全是預(yù)料之中的。。畢竟6.72 感覺上有點(diǎn)imba呢。。
6.72b改動(dòng)日志:
活體護(hù)甲現(xiàn)在只能在900的AOE范圍內(nèi)給建筑物加血
寄生種子的CD時(shí)間從12s,平衡為18/16/14/12s
樹精衛(wèi)士的基礎(chǔ)護(hù)甲下降1
小魚人的偷屬性技能(好像是翻譯成能量轉(zhuǎn)移?)現(xiàn)在不能永久偷取屬性了
恢復(fù)了影壓的原始視覺效果
被白牛重新更換了一個(gè)顏色,來(lái)明確一下從6.72開始,白牛在沖刺的時(shí)候不是魔免了
修正了在Mac和PPC平臺(tái)上選擇地圖的時(shí)候崩潰的bug
修正了在保存和讀取存檔的時(shí)候發(fā)生崩潰的bug
修正了小狗的大招感染和-switch命令的一個(gè)bug
修正了大樹的活體護(hù)甲和-switch命令的一個(gè)bug
修正了巨魔的重?fù)舨荒苷I?jí)的bug
修正了5s的BKB和奶酪能被大魔導(dǎo)師偷取的bug
修正了龍騎和大魔導(dǎo)師的1技能心靈傳動(dòng)相互作用,使模型卡在地上的bug
修正了精靈守衛(wèi)出現(xiàn)在隨機(jī)智力英雄模式中的bug
修正了巨魔的旋風(fēng)飛斧和-swap命令的bug
修正了虛空的時(shí)間漫游使性能大幅下降的bug(這個(gè)我不是很理解,可能說(shuō)的是讓機(jī)器變卡吧)
修正了一些零碎的bug