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      GenArts Sapphire

      v7.07 官方最新版
      • GenArts Sapphirev7.07 官方最新版
      • 軟件大小:47.3M
      • 更新時(shí)間:2014-10-23 16:38
      • 軟件語言:中文
      • 軟件廠商:
      • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 濾鏡插件
      • 軟件等級:4級
      • 應(yīng)用平臺:WinAll, Win7
      • 官方網(wǎng)站:http://www.ksks6.com
      • 應(yīng)用備案:
      好評:50%
      壞評:50%

      本類精品

      軟件介紹

      GenArts Sapphire這款A(yù)E外置藍(lán)寶石插件相比用過AE的人都知道,藍(lán)寶石插件配備了數(shù)字藝術(shù)家準(zhǔn)備的超過240個(gè)最高級的圖像處理和合成特效,如:發(fā) 光、EdgeRays、鏡頭光暈、閃電、電影效果、扭曲和紋理等、無縫集成到一些編輯與合成編輯器。藍(lán)寶石插件已經(jīng)成為高端 的視覺效果制作的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),提供無與倫比的圖像質(zhì)量,獨(dú)特的有機(jī)的外觀,和易用性。

      插件介紹:

      擁有幾百種非常炫的強(qiáng)力視覺效果。

      藍(lán)寶石插件套裝可以提高你的工作效率,增加你的想象力,給你無限的創(chuàng)作空間,

      因擁有卓越的圖像質(zhì)量和優(yōu)秀的渲染速度,受到很多后期愛好者的追捧和喜愛。

      現(xiàn)在更新到最新版本的藍(lán)寶石插件,支持 Adobe CC 2014.

      插件支持Win系統(tǒng)下 AE + PR CS5 – CC2014.1。

      插件效果:

      1.Sapphire Adjusts
      S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調(diào)整)
      S_DuoTone(雙色調(diào)漸變的色彩替換)
      S_Gamma(RGB反差系數(shù)調(diào)整,不錯(cuò))
      S_Hotspots(可控高亮區(qū)域的調(diào)整,不錯(cuò))
      S_HueSatBright(一個(gè)HSL色彩空間調(diào)色器)
      S_Monochrome(灰度化,不錯(cuò))
      S_Threshold(針對各色彩通道的對比度強(qiáng)化)
      S_Tint(雙色調(diào)的著色器)

      2.Sapphire Blur+Sharpen
      S_Blur(多種方式的模糊,不錯(cuò))
      S_BlurChannels(多種方式的通道模糊)
      S_BlurChroma(少見的色度模糊,不錯(cuò))
      S_BlurMoCurves(帶有變形效果的運(yùn)動模糊)
      S_BlurMotion(區(qū)域運(yùn)動模糊效果,不錯(cuò))
      S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊)
      S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯(cuò))
      S_GrainRemove(降噪,速度較快)
      S_RackDefocus(可調(diào)項(xiàng)較多的虛焦模糊)
      S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成)
      S_Sharpen(簡單的銳化)
      S_SoftFocus(柔焦效果)
      S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯(cuò))

      3.Sapphire Composite
      S_EdgeFlash(加光的層疊加效果)
      S_Layer(多種混合方式的層疊加效果)
      S_MathOps(多種數(shù)學(xué)運(yùn)算方式的層混合效果)
      S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像)
      S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進(jìn)行層疊加)
      S_ZComp(Z方向的層疊加效果)

      4.Sapphire Distort
      S_Distort(自定義鏡頭變形效果,不錯(cuò))
      S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果)
      S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果)
      S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好)
      S_Shake(鏡頭震動效果)
      S_WarpBubble(噪波變形效果)
      S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果)
      S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測的色散效果,好)
      S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯(cuò))
      S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果)
      S_WarpPerspective(平面圖像的透視疊放,好)
      S_WarpPolar(圓盤狀扭曲)
      S_WarpPuddle(較簡單的水波紋效果)
      S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形)
      S_WarpRepeat(復(fù)制自身并進(jìn)行平均化,不錯(cuò))
      S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合)
      S_WarpVortex(漩渦變形,好)
      S_WarpWaves(波動變形)
      S_WarpWaves2(雙重的波動變形)

      5.Sapphire Lighting
      S_DropShadow(簡單的陰影)
      S_EdgeRays(邊緣光效果)
      S_Glare(虹狀眩光效果)
      S_Glint(光斑效果)
      S_GlintRainbow(虹色星光效果)
      S_Glow(光暈效果)
      S_GlowAura(條紋光斑效果)
      S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果)
      S_GlowDist(透射加光效果)
      S_GlowEdges(邊緣加光效果)
      S_GlowNoise(加光噪波效果)
      S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強(qiáng)了邊緣對比并降低亮度)
      S_GlowRainbow(多層色散透射效果)
      S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯(cuò))
      S_LensFlare(鏡頭眩光效果)
      S_LensFlareAutoTrack(仿真鏡頭眩光效果,不錯(cuò))
      S_Rays(光芒放射效果)
      S_SpotLight(聚光燈效果)
      S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運(yùn)動模糊)

      6.Sapphire Render
      S_Clouds(簡單的云狀噪波)
      S_CloudColorSmooth(雜色噪波)
      S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波)
      S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波)
      S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
      S_CloudsVortex(漩渦狀噪波)
      S_Gradient(簡單的線性漸變色填充)
      S_GradientRadial(環(huán)形漸變色填充)
      S_Grid(網(wǎng)格效果)
      S_Sparkles(星光鏡效果)
      S_TextureCells(細(xì)胞噪波效果)
      S_TextureChromaSpiral(帶有色散的螺旋狀噪波效果)
      S_TextureFolded(褶皺噪波效果)
      S_TextureMoire(摩爾紋效果)
      S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
      S_TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯(cuò))
      S_TexturePlasma(電離噪波效果)
      S_TextureSpots(點(diǎn)狀噪波,不錯(cuò))
      S_TextureWeave(編織物效果)
      S_Zap(閃電效果)
      S_ZapFrom(放射閃電效果)
      S_ZapTo(閃電充填效果)

      7.Sapphire Stylize
      S_AutoPaint(油漆效果)
      S_BandPass(放射線余輝效果)
      S_Diffuse(彌散效果)
      S_EdgeColorize(邊緣加色效果)
      S_EdgeDetect(突出邊緣效果)
      S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果)
      S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果)
      S_Emboss(浮雕效果)
      S_EmbossDistort(變形浮雕效果)
      S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果)
      S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
      S_Etching(雕版印刷效果)
      S_FilmEffect(模仿膠片效果,有少量模板)
      S_FlysEyeCircles(圓形復(fù)眼效果)
      S_FlysEyeHex(六角形復(fù)眼效果)
      S_FlysEyeRect(矩形復(fù)眼效果)
      S_Grain(噪點(diǎn)效果)
      S_GrainStatic(隨機(jī)噪點(diǎn)效果)
      S_HalfTone(雙色點(diǎn)陣效果)
      S_HalfToneColor(彩色點(diǎn)陣效果)
      S_HalfToneRings(雙色環(huán)形紋理效果)
      S_JpegDamage(模仿JPEG壓縮造成的圖像損失)
      S_Kaleido(多邊形萬花筒效果)
      S_KaleidoPolar(圓形萬花筒效果)
      S_Mosaic(可調(diào)項(xiàng)較多的馬賽克效果)
      S_PseudoColor(熱成像效果)
      S_PsykoBlobs(水面油漬效果)
      S_PsykoStripes(條紋油漬效果)
      S_ScanLines(模仿電視效果)
      S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果)
      S_Sketch(手繪效果)
      S_Solarize(負(fù)片效果)
      S_Zebrafy(扭曲的單色底片效果)
      S_ZebrafyColor(帶有色彩漂移和扭曲的底片效果)
      S_ZFogExponential(指數(shù)增長的蒙霧效果)
      S_ZFogLinear(線性增長的蒙霧效果)

      8.Sapphire Time
      S_Feedback(延遲視頻回饋效果)
      S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果)
      S_FieldRemove(去場工具)
      S_Flicker(隨機(jī)閃爍效果)
      S_FlickerMatch(同步閃爍效果)
      S_FlickerMatchMatte(指定區(qū)域的同步閃爍效果)
      S_FlickerMatchColor(對色彩通道的同步閃爍效果)
      S_FlickerMchMatteColor(同時(shí)帶有變色和蒙板的同步閃爍效果)
      S_FlickerRemove(去除閃爍)
      S_FlickerRemoveMatte(指定區(qū)域的消除閃爍)
      S_FlickerRemoveColor(去除色彩閃爍)
      S_FlickerRmMatteColor(去除指定區(qū)域的色彩閃爍)
      S_FreezeFrame(跳幀效果,不錯(cuò))
      S_GetFrame(靜幀效果)
      S_JitterFrames(隨機(jī)抽幀效果)
      S_MotionDetect(幀變化檢測,好)
      S_NearestColor(檢測指定的色彩部分)
      S_RandomEdits(幀亂序播放,好)
      S_ReverseClip(幀反序播放)
      S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯(cuò))
      S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果)
      S_TimeDisplace(動態(tài)貼圖替換)
      S_TimeSlice(參數(shù)與時(shí)間有關(guān)的幀切分效果)
      S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
      S_Trails(追跡效果)
      S_TrailsDiffuse(帶有像素?cái)U(kuò)散的追跡效果)

      9.Sapphire Transitions
      S_DissolveBlur(模糊過渡,不錯(cuò))
      S_DissolveBubble(液化過渡,不錯(cuò))
      S_DissolveDiffuse(像素?cái)U(kuò)散過渡)
      S_DissolveLuma(各種亮度過渡)
      S_DissolvePuddle(水波紋過渡,不錯(cuò))
      S_DissolveSpeckle(可控斑點(diǎn)過渡)
      S_DissolveStatic(隨機(jī)像素過渡)
      S_DissolveVortex(漩渦過渡)
      S_DissolveWaves(波浪過渡)
      S_WipeBlobs(氣泡轉(zhuǎn)場,不錯(cuò))
      S_WipeBubble(液化劃像,不錯(cuò))
      S_WipeCells(細(xì)胞結(jié)構(gòu)過渡)
      S_WipeChecker(網(wǎng)格劃像)
      S_WipeCircle(圓形劃像)
      S_WipeClock(扇形劃像)
      S_WipeClouds(云霧轉(zhuǎn)場,少見)
      S_WipeDiffuse(像素?cái)U(kuò)散劃像)
      S_WipeDots(點(diǎn)陣劃像)
      S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像)
      S_WipeFourWedges(四楔形劃像)
      S_WipeLine(線性劃像)
      S_WipePixelate(隨機(jī)像素塊劃像)
      S_WipeRectangle(矩形劃像)
      S_WipeRings(多重環(huán)形劃像)
      S_WipeStar(星形劃像)
      S_WipeStripes(條紋劃像)
      S_WipeTiles(多邊形劃像)
      S_WipeWedge(楔形劃像)

      安裝方法:

      1、下載解壓后雙擊文件夾中的 sapphire-ae-install-6.0.exe 進(jìn)行安裝

      2、點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

      3、選擇 I accept the agreement 后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

      4、這里他會自動識別你的AE安裝位置,簡單確認(rèn)下是否正確,(如果不對可以點(diǎn)擊下方中間的 Add Folder進(jìn)行添加或重選),然后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

      5、這里千萬記住一定要按默認(rèn)的來,否則到后面的時(shí)候插件將無法安裝成功,然后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

      6、點(diǎn)擊 Install 開始安裝

      安裝過程有點(diǎn)緩慢,請耐心等待

      7、到這里選擇第一項(xiàng) Free Trial 后點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

      8、點(diǎn)擊 Finish 完成安裝

      9、現(xiàn)在開始。雙擊 Crack 文件夾中的 sapphire-ae-6.0-fix.exe 進(jìn)行安裝

      10、點(diǎn)擊 Next 繼續(xù)

      正在安裝中,安裝的時(shí)候它自動識別了你在第4步安裝的原文件然后進(jìn)行覆蓋,所以如果你在第4步?jīng)]有按照默認(rèn)的來的話,就需要進(jìn)行手動覆蓋了

      11、點(diǎn)擊 Finish 完成安裝

      然后我們就可以打開AE找到它使用它了


      軟件標(biāo)簽: AE插件

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