一般來(lái)說(shuō),游戲免費(fèi)贈(zèng)送的裝備英雄什么的一般都不會(huì)太強(qiáng),而在《刀塔傳奇》現(xiàn)階段的版本中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)從游戲之初就伴隨我們的小黑依然是一個(gè)十分熱門的英雄,在最初系統(tǒng)贈(zèng)送的五小強(qiáng)中僅有小黑能夠活躍在競(jìng)技場(chǎng)中。這到底是源于小黑哪些方面的特質(zhì)呢?下面西西就帶大家一起詳細(xì)地了解下小黑崛起的原因。
小黑的崛起一個(gè)重要的條件就是大部分玩家都用的是法系隊(duì)伍,而大家喜歡用法系隊(duì)伍的原因是官方設(shè)定法系前期確實(shí)有著逆天的優(yōu)勢(shì),所以說(shuō)小黑的崛起是偶然也屬于必然。
以一個(gè)經(jīng)典的例子來(lái)說(shuō),同樣是以影魔為核心的沉默隊(duì),兩隊(duì)同樣的陣容互相拼會(huì)產(chǎn)生怎樣的后果呢?
回合1:白虎互相暈T,攻方影魔起手影壓,打斷了防守方影魔的第一發(fā)影壓。攻方DP隨即釋放蝠群打斷了防守方DP的蝠群,同時(shí)讓防守影魔動(dòng)作僵直了零點(diǎn)幾秒,但是不存在任何打斷(重點(diǎn)),雙方小黑射出第一箭。
回合2:攻方影魔打出第三發(fā)影壓命中對(duì)方后排,防守方小黑短暫僵直后射出冰箭,防守方影魔獲得喘息機(jī)會(huì)釋放影壓中和遠(yuǎn),剛好遠(yuǎn)距離影壓打斷了攻方小黑剛剛好起手的冰箭,攻方DP釋放沉默。
回合3:雙方進(jìn)入平A階段,攻方小黑由于冰箭被打斷,會(huì)進(jìn)行普通攻擊,而此時(shí)防守方小黑會(huì)很快釋放沉默,此時(shí)形成了反制,攻方小黑終于射出了冰箭。
回合4:防守方沉默時(shí)間結(jié)束,此時(shí)影魔低血量很高概率出大,而且DP會(huì)立即釋放蝠群,這一發(fā)蝠群會(huì)剛好打斷攻方小黑的沉默,防守方小黑繼續(xù)冰箭輸出。
回合5:防守方DP放過(guò)可蝠群后:緊接著釋放沉默,此時(shí)攻方剛剛從小黑釋放的第一輪沉默狀態(tài)中清醒,又面臨著DP的沉默,其中的間隔極端,防守方極容易形成連續(xù)沉默,此時(shí)雙方影魔一般雙雙自爆身亡。
回合6:攻方DP被沉默,防守方DP出大,小黑出大,勝負(fù)已分。
上面是網(wǎng)上的一組對(duì)決數(shù)據(jù),從上面的戰(zhàn)斗情形中可以發(fā)現(xiàn),攻方小黑的節(jié)奏會(huì)一直被打斷,整場(chǎng)毫無(wú)作為,而防守方的小黑則恰好會(huì)獲得很好的輸出環(huán)境,用冰箭對(duì)對(duì)面的T造成更大輸出,只要攻方?jīng)]有出暴擊,防守方影魔抗住了第一波的兩發(fā)影壓和一發(fā)蝠群,則基本防守方贏。
在對(duì)陣中小黑的沉默可以說(shuō)是非常重要的一個(gè)要素,這還只是在競(jìng)技場(chǎng),在遠(yuǎn)征中,大家都知道目前沉默是非常重要的,帶上先知和沉默的話如果后排配有小黑,三重的沉默完全可以碾壓對(duì)方。
小黑自身的泛用性非常廣,光環(huán)可為物理隊(duì)帶來(lái)不錯(cuò)的增益,沉默可大大的限制對(duì)手的中排,不管物理和法系誰(shuí)更強(qiáng)勢(shì),我們都有理由相信黑暗游俠會(huì)頻繁的游走在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)