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軟件使用 → 3Ds Max打造弓箭手海倫娜游戲角色 評(píng)論
3Ds Max打造弓箭手海倫娜游戲角色
弓箭手海倫娜是我一時(shí)興趣而創(chuàng)作的作品,靈感來自于一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色,這款游戲里的每一位美女都變身花木蘭,穿盔甲,拿兵器。。〔贿^我根據(jù)自己的一些興趣做了一點(diǎn)修改,比如說肩上那只雕,我只是想把它設(shè)計(jì)成海倫娜的寵物。我用3Ds Max 9來建模,在DEEPPAINT3D和Photoshop里制作合成材質(zhì),用VR渲染。