快是水蜜桃成熟的季節(jié)了,采摘不到?我們自己用3D max 渲染一個(gè)吧,也當(dāng)是滑冰充饑唄!
場(chǎng)景的制作我們就不講了,先下載3DMax v7.0 中文破解版:http://www.ksks6.com/soft/15431.html
我們直接進(jìn)入主題,先看材質(zhì)的第一層!
我們可以看出整個(gè)材質(zhì)是Blend材質(zhì)!
接下來我們?cè)賹?duì)Material1和Material2及Mask
分別進(jìn)行分解!
先從Material1開始:
啊!層級(jí)太長(zhǎng)了,畫粗橫線的部分分開來繼續(xù)說!
這樣它的慢反射貼圖就完成了!
接下來我們?cè)賮砜雌渌脑O(shè)置!
再來!
下圖的這個(gè)貼圖是模擬絨毛的關(guān)鍵!
再給它一個(gè)NOIS貼圖到BUMP!
參數(shù)如圖!
大家不要緊張,Material2不會(huì)做的那么辛苦了!呵呵!
它的參數(shù)設(shè)置和Material1除了一個(gè)地方其他地方的全都一樣!
下面來看一下這個(gè)不一樣的地方
如圖!
他們不同的地方就畫藍(lán)線的這么一項(xiàng)!
哈!
就快搞定了!
我們?cè)賮砜碝ask部分!
好材質(zhì)已經(jīng)搞定了哈哈!
給一個(gè)貼圖坐標(biāo)給桃子再覆上材質(zhì)完畢收工!