【戰(zhàn)場(chǎng)篇】
普通戰(zhàn)場(chǎng)
這里我沒(méi)有把戰(zhàn)場(chǎng)放在對(duì)戰(zhàn)里講是因?yàn)閮烧叩哪康氖墙厝徊煌。無(wú)論是玩家對(duì)戰(zhàn)還是boss戰(zhàn),目的都是獲得一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利。而我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中的目的變成了獲得整場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利或者在有限時(shí)間內(nèi)擊敗盡可能多的敵人。
每天的前5場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng),我們既能獲得英雄徽章也能獲得斬殺徽章,但英雄徽章是每天前5場(chǎng)才有的,比較稀有,而且對(duì)于一個(gè)運(yùn)氣正常而且每天刷30場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)的人來(lái)說(shuō)用英雄徽章兌換的洗髓丹的需求量要遠(yuǎn)大于用斬殺徽章兌換的造化丹,所以前5場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)要以獲勝為目的。由于普通戰(zhàn)場(chǎng)boss很弱,任意一個(gè)100級(jí)的輸出怪,只要不被boss克制都是能秒殺boss,所以獲勝得訣竅就是一個(gè)字,快。跑得要快,打boss要快。所以,在戰(zhàn)斗開(kāi)始前先騎上自己最快的馬,屏蔽玩家。戰(zhàn)斗一開(kāi)始直接從蒼煉沼澤奔向敵人基地,快速解決boss。在此強(qiáng)烈鄙視那些為了取勝不擇手段用小號(hào)去自己大號(hào)對(duì)面拖住boss不打的玩家!也希望官方能夠盡早采取一些對(duì)策。
從第5場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)之后到第30場(chǎng),以***為主,此時(shí)勝利與否都無(wú)所謂,最佳選擇是在家里出口處等對(duì)方攻過(guò)來(lái)的人,最好騎馬。目前普通戰(zhàn)場(chǎng)大家?guī)У难忠匝稻佣,其他系比較平均。建議帶傲天,因?yàn)檠抵慌履岛投鞠怠H绻l(fā)現(xiàn)對(duì)方妖系很多土木很少,建議換成沖霄。下面簡(jiǎn)略講一下傲天和沖霄遇到不同敵人的策略。
傲天的優(yōu)勢(shì)在于速度最快,只要你的傲天性格加速,不遇到傲天你就比對(duì)方快。如果遇到被你克制的系,直接一下或者兩下搞定。如果遇到互不相克的,兩下搞定。遇到魔或者毒系的,就只能祈禱十方俱滅能秒殺他了。遇到同樣是妖系的,建議加一次法術(shù)然后打兩下搞定。如果不加法術(shù)要打三下也是用掉三回合,不過(guò)就怕對(duì)方吃藥拖延,還怕碰到一些非主流修為刷了體力或者抗性的要打四下,所以還是加了法術(shù)再打能夠3下穩(wěn)定打死。強(qiáng)烈不建議用減2級(jí)命中的技能,這樣只會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗拖得時(shí)間很長(zhǎng),對(duì)于寸秒寸金的戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)說(shuō),有這些時(shí)間足夠你再打一兩仗了,而且就算對(duì)方被減了4級(jí)以上命中也是很可能打死你的,總而言之是一種損人不利己的打法。
沖霄的優(yōu)勢(shì)在于能克制戰(zhàn)場(chǎng)中比較多的妖系。而且沖霄有第一神技幻魔身法。遇到被你克制的直接一巴掌拍死。遇到克你的就沒(méi)啥希望了,打一下算一下。遇到互不相克的建議加一級(jí)幻魔身法然后秒之。遇到魔系建議加一級(jí)幻魔身法然后兩下打死。如果遇到?jīng)_霄對(duì)著加幻魔身法或者用詛咒的,那就很悲劇了,不知道要打到啥時(shí)候。當(dāng)然如果兩人比較默契都想速戰(zhàn)速?zèng)Q直接打的話3下就死了。
還有幾點(diǎn)要注意的。如果遇到克制你的敵人,被打敗后最好記住他的樣子或者名字,下次遇見(jiàn)提前換上克制他的妖怪或者避免和他再交戰(zhàn)。如果地方人數(shù)很少,只有兩三個(gè),那么通過(guò)觀察后優(yōu)先打打boss速度快的,爭(zhēng)取更多時(shí)間。還有并不是你點(diǎn)到那個(gè)人身上你就一定能和他戰(zhàn)斗,這和打怪的時(shí)候是一樣的,尤其是對(duì)于移動(dòng)中的敵人,要經(jīng)過(guò)很多實(shí)戰(zhàn)積累才能夠很熟練地與他交戰(zhàn)。
家族戰(zhàn)場(chǎng)
由于真正有很強(qiáng)實(shí)力去打家族戰(zhàn)的家族少之又少,所以目前沒(méi)碰到過(guò)勢(shì)均力敵的家族,每次都是完勝,沒(méi)有和高手過(guò)招的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),所以戰(zhàn)術(shù)方面沒(méi)什么新的,只講一下技術(shù)方面的。家族戰(zhàn)場(chǎng)和普通戰(zhàn)場(chǎng)有兩點(diǎn)不同,一是成員實(shí)力普遍很強(qiáng),二是戰(zhàn)場(chǎng)boss更強(qiáng),即使用克制boss的怪也不可能一回合直接秒,而且即使是速度351的傲天也沒(méi)有boss速度快。一般打boss都是他打你兩下你打他兩下打死。他打你一般在60左右,所以打完兩次boss后經(jīng)常會(huì)沒(méi)血,有時(shí)候運(yùn)氣不好打出個(gè)miss或者被boss暴擊了就死了。所以血量不足時(shí)一定要加血,不要貪圖快那么一點(diǎn),要是被打回去就得不償失了。其中打妖系boss時(shí)可以用沖霄先加幻魔再秒之或者用噬魂先加蓄力再秒之,這樣就只用被打一下。打每個(gè)boss強(qiáng)烈建議帶攻防都克制他的打,這樣出意外的可能性小。如果不小心帶錯(cuò)了怪,不克制boss,打不贏就不要硬撐著,這樣就浪費(fèi)了時(shí)間,最好趕緊掛掉讓隊(duì)友接班。
能講的就只有這么一點(diǎn),希望至少有點(diǎn)幫助。
本文導(dǎo)航
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