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      首頁(yè)游戲資訊玩家心得 → 帝國(guó)時(shí)代2凱爾特心得和駱駝攻防戰(zhàn)術(shù)

      帝國(guó)時(shí)代2凱爾特心得和駱駝攻防戰(zhàn)術(shù)

      前往專(zhuān)題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2012/6/19 11:29:47字體大。A-A+

      作者:西西ts點(diǎn)擊:123次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 帝國(guó)時(shí)代2征服者

      帝國(guó)時(shí)代2征服者簡(jiǎn)體中文硬盤(pán)版
      • 類(lèi)型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大。298.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.4
      • 標(biāo)簽:
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       1 前言

        剛剛過(guò)去的Bsk-MvpIII誰(shuí)給大家的影響最深?不是王者歸來(lái)的Daut和Chris,也不是淘汰Iori的Canary,而是來(lái)自加拿大的怪才--------以善用凱而特的_TsC_B1ade.

      其實(shí)凱而特也是我最喜歡的民族,多年的實(shí)戰(zhàn)和對(duì)錄象的觀摩讓我對(duì)這個(gè)民族有不少體會(huì).

        2 凱而特的特點(diǎn)

        凱而特的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)是樵夫伐木從黑暗時(shí)代開(kāi)始快15%,而它的軍事優(yōu)勢(shì)更是驚人:攻城武器訓(xùn)練速度快20%的組隊(duì)優(yōu)勢(shì),攻城武器開(kāi)火20%的特色科技以及城堡里可以使攻城武器增加一半血的凱而特狂熱的科技.這一切使得凱而特在城堡和帝王時(shí)代依靠攻城武器對(duì)抗任何民族都不吃虧.另外步兵速度快20%的優(yōu)勢(shì)使得它比一般的步兵系機(jī)動(dòng)性更好.此外,城堡里的綻藍(lán)突擊隊(duì)員的快速訓(xùn)練使得它能在短時(shí)間內(nèi)依靠不多的城堡聚集數(shù)量可觀的強(qiáng)大步兵.

        3 黑暗時(shí)代

        凱而特的伐木優(yōu)勢(shì)可以使得它快速發(fā)動(dòng)黑快,而步兵快速移動(dòng)可以給對(duì)手黑暗時(shí)代的農(nóng)民帶來(lái)不少的麻煩,一般高手喜歡用3民兵配合騷擾,這樣便于及早打封和快速上城.而如果想用更好的經(jīng)濟(jì)晚上城,雙兵營(yíng)出8~9個(gè)民兵騷擾也是個(gè)不錯(cuò)的選擇.

        4 封建時(shí)代

        凱而特的封建其實(shí)也非常強(qiáng)悍,通常把黑暗時(shí)代派出去的3個(gè)民兵升級(jí)成劍士,然后前置3個(gè)農(nóng)民修雙靶場(chǎng)出步弓,和匈奴一樣打步弓+槍兵組合,這樣可以快速上城.或者選擇22P的劍士+塔,用塔控制資源點(diǎn),劍士來(lái)騷擾農(nóng)民.另外凱而特還可以選擇22P上封,用1個(gè)農(nóng)民修兵營(yíng),然后開(kāi)始出槍兵,木頭夠就再起兵營(yíng),起到3個(gè)兵營(yíng)同時(shí)出槍兵騷擾對(duì)家經(jīng)濟(jì).一般用11個(gè)農(nóng)民伐木,新出來(lái)的農(nóng)民就地種田,夠15快農(nóng)田后就可以挖金子準(zhǔn)備上城堡.槍兵可以按磨房,伐木,金礦的順序騷擾.最后就往對(duì)家TC飛槍兵,騷擾他無(wú)法安心工作就行,然后把戰(zhàn)斗拖到下一個(gè)時(shí)代.

        5 城堡時(shí)代

            城堡時(shí)代的凱而特既可以升級(jí)封建積累的步弓和槍兵,可以用步弓屠農(nóng),槍兵用來(lái)對(duì)抗騎士.或者把封建時(shí)代積累的大量槍兵升級(jí)然后配合沖車(chē)強(qiáng)推對(duì)手.即使是面對(duì)對(duì)家的遠(yuǎn)程兵種的騷擾,凱而特的投石車(chē)會(huì)讓它們退避三舍.如果凱而特做中的話,既可以三兵營(yíng)出槍兵幫旁邊防守,然后準(zhǔn)備上帝王.或者按常規(guī)的打法,做中造馬廄出騎士遛馬,帝王轉(zhuǎn)步兵作戰(zhàn).

       

      6 帝王時(shí)代

        帝王時(shí)代的凱而特鐵匠鋪里沒(méi)有鏈甲和護(hù)腕,這樣用遠(yuǎn)程兵種做為主力兵種非常不劃算,另外由于缺少鐵鎧甲和血統(tǒng),游俠也不是凱而特的最佳選擇,這樣它的主戰(zhàn)兵種自然在步兵和攻城武器上.陣地戰(zhàn)上戟兵配合沖車(chē)主攻,輕騎在后方騷擾對(duì)家經(jīng)濟(jì).如果黃金和食物貯備豐富,可以選擇冠軍劍士和戟兵,無(wú)論是強(qiáng)推還是騷擾都是很不錯(cuò)的.

        7 凱而特對(duì)抗其他民族

        1> 凱而特對(duì)抗匈奴

        封建強(qiáng)封,第一波攻擊一定要快,爭(zhēng)取占領(lǐng)先機(jī),因?yàn)樗牟奖兴俣葍?yōu)勢(shì),匈奴的散兵和步弓在對(duì)抗凱而特的劍士上并不占優(yōu).至于城堡時(shí)代,槍兵根本不懼匈奴的騎士,至于匈奴的騎射,凱而特的弩炮和投石車(chē)是攻守兼?zhèn)涞谋N.帝王時(shí)代的凱而特的戟兵和變態(tài)的沖車(chē)就讓匈奴很頭疼了,加之它還有頂級(jí)輕騎和冠軍配合,只要經(jīng)濟(jì)跟的上去,匈奴帝王還是被凱而特克的很死的.

        2> 凱而特對(duì)抗AZ

        黑暗和封建時(shí)代兩者相差不大,前者步兵有速度優(yōu)勢(shì),后者步兵有訓(xùn)練速度優(yōu)勢(shì).而城堡時(shí)代兩者特點(diǎn)就更明顯了.AZ可以用和尚+雄鷹做主戰(zhàn)兵種,凱而特的劍士+弩炮+投石車(chē)對(duì)抗綽綽有余,如果對(duì)家用美洲虎+雄鷹,凱而特雖然應(yīng)付困難點(diǎn),但是可以用步弓+劍士應(yīng)付,爭(zhēng)取把戰(zhàn)爭(zhēng)拖到帝王時(shí)代.帝王時(shí)代的凱而特當(dāng)然是以步兵和攻城武器做主力,大量弩炮做陣地主戰(zhàn)兵種,冠軍從側(cè)面迂回,而頂級(jí)輕騎則在后方騷擾,以經(jīng)濟(jì)拖跨對(duì)手.

        3> 凱而特對(duì)抗歌特

        封建時(shí)代的凱而特面對(duì)可以快速廉價(jià)生產(chǎn)劍士的歌特可能吃點(diǎn)虧,所以凱而特要盡量把戰(zhàn)斗拖到城堡時(shí)代.如果對(duì)家劍士數(shù)量很大,可以考慮凱而特的城堡兵,生產(chǎn)速度快,而且比劍士好用很多,但是盡量不要讓對(duì)家推進(jìn)你的腹地.該圍的地方圍好,局部接觸把戰(zhàn)斗放在帝王.帝王時(shí)代的凱而特可以靠大量兵營(yíng)出冠軍和精銳的城堡兵來(lái)對(duì)抗歌特的冠軍海.

        后記

          凱而特絕對(duì)是一個(gè)另類(lèi)的民族,對(duì)于習(xí)慣于控毛,遛馬的玩家,凱而特的步兵和攻城武器絕對(duì)是很不錯(cuò)的選擇.

       

      凱而特是一個(gè)非常有特點(diǎn)的民族,在包括黑森林,淘金潮在內(nèi)的許多地圖上都具有強(qiáng)大的威力。因?yàn)榇蟛糠滞婕叶际前⒗蛘週N為主,本人還是先就這2個(gè)地圖上凱而特的一般打法說(shuō)一下。黑暗和封建時(shí)代主要針對(duì)阿拉伯地圖,而城堡和帝王時(shí)代對(duì)兩種地圖均適用。

      1. 黑暗時(shí)代
        凱而特是A版里面最適合黑快的民族,在C版也僅次于az。行走如飛的民兵可以非常好的執(zhí)行hit and run的騷擾戰(zhàn)術(shù)。同時(shí),凱而特伐木快那么一點(diǎn)點(diǎn),就可以比別的民族快那么一點(diǎn)點(diǎn)造好兵營(yíng)。關(guān)于黑快的戰(zhàn)術(shù)請(qǐng)大家參考az那一節(jié)。不過(guò)凱而特的偵察馬視野比一般的民族要小,對(duì)于開(kāi)始的探路會(huì)有點(diǎn)小影響,特別是找羊的時(shí)候,當(dāng)然在LN里這個(gè)問(wèn)題就不存在了。而且LN中由于凱而特伐木快,可以更早一點(diǎn)造好TC開(kāi)始發(fā)展。

      2. 封建時(shí)代
        如果打黑,凱而特封建時(shí)代可以考慮直城,也可以打雙靶,根據(jù)自己的敵人的地形特點(diǎn)決定。如果打封最好先出一些投矛再出步弓,因?yàn)閿橙艘话銜?huì)先出步弓打你的民兵,然后來(lái)你家騷擾。雖然到封建晚一點(diǎn),但是凱而特伐木快的優(yōu)勢(shì)可以讓你在經(jīng)濟(jì)上大大領(lǐng)先對(duì)手,強(qiáng)封完全可行。如果沒(méi)有打黑那么基本就像huns那樣正常打封。
        當(dāng)然,凱而特的封建還有另外一種打法,就是劍士。A版5劍士直城戰(zhàn)術(shù)的威力早已得到證實(shí),甚至在賀歲杯決賽上都出現(xiàn)了這種打法,說(shuō)明現(xiàn)在的A版已經(jīng)不再完全是投矛的天下。凱而特?fù)碛胁奖苿?dòng)速度快的特點(diǎn),5劍士戰(zhàn)術(shù)的威力更甚于中國(guó)和匈奴。即使是C版,凱而特的劍士也是非常強(qiáng)大的,只是上城的時(shí)間會(huì)晚一些。

        另外,凱而特坐中時(shí)還有一種比較另類(lèi)的中封,就是雙兵營(yíng)出長(zhǎng)槍。_CTC_拉妖曾經(jīng)多次用過(guò)這種戰(zhàn)術(shù)。其特點(diǎn)是經(jīng)濟(jì)比前置更好,但殺傷力弱一點(diǎn),主要是利用長(zhǎng)槍騷擾對(duì)方金礦和木材,很少能殺農(nóng)民。之后根據(jù)情況選擇上城或進(jìn)貢。
      3. 城堡時(shí)代
        凱而特到城堡之后就擁有了騎士,可惜少血統(tǒng)。因此凱而特城堡時(shí)代出馬只為騷擾,很少馬暴。由于長(zhǎng)槍好用,凱而特的城堡時(shí)代更多的是暴槍?zhuān)浜瞎コ俏淦鬟M(jìn)攻或者防守。說(shuō)到攻城武器,凱而特正是強(qiáng)于此處。城堡時(shí)代凱而特攻城武器比別的民族出的快,并且攻擊頻率也快。因此凱而特的BK快攻也是非常強(qiáng)大的。一般來(lái)說(shuō),如果優(yōu)勢(shì)小,就用長(zhǎng)槍配合沖車(chē)慢慢推進(jìn)。如果優(yōu)勢(shì)大,就出點(diǎn)努炮,可以更快的摧毀敵人。如果處于守勢(shì),就依靠長(zhǎng)槍和輕投,多開(kāi)TC,一般也能守住。

      4. 帝王時(shí)代
        先是冠軍。凱而特的步兵優(yōu)勢(shì)必須盡可能的發(fā)揮。如果能夠比對(duì)方更早上帝王,那么先出一隊(duì)冠軍是最好的選擇。步兵隊(duì)可以快速的把敵人的家園夷為平地。如果第一波冠軍攻勢(shì)沒(méi)有奏效,下一步就該出努炮了。這時(shí)要注意調(diào)整經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu),因?yàn)椴痪镁蜁?huì)出現(xiàn)木材缺乏而食物過(guò)剩的情況。凱而特的努炮只要形成規(guī)模幾乎是無(wú)敵的,當(dāng)然要根據(jù)形勢(shì)配合戟兵或重投。缺點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性差,推進(jìn)速度慢,會(huì)給對(duì)方充分的時(shí)間裸奔。因此凱而特更適合陣地進(jìn)攻,不適合游擊戰(zhàn)。

      其他地圖上凱而特的攻略
        1. 黑森林

        由于擁有最強(qiáng)大的攻城武器,凱而特是黑森林地圖的王者。一般來(lái)說(shuō),凱而特快帝王之后都是先出重投砸開(kāi)一條路,然后配合步兵沖擊對(duì)方。進(jìn)攻時(shí)要注意控制重投,盡可能發(fā)揮其威力。同時(shí)也要想辦法開(kāi)辟多個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),利用重投在樹(shù)林里開(kāi)路,在敵人意想不到的地方攻擊。

        2. DM

      凱而特在死亡競(jìng)賽中也是比較強(qiáng)的民族。一般開(kāi)局要先暴XX防止敵人的rush,然后多造城堡和BK。兵種也是以步兵和攻城武器為主。重投一定要多出點(diǎn),以克制敵人的遠(yuǎn)程兵種。

       

      一、防守駱駝

      前邊農(nóng)民的分配不說(shuō)了,因?yàn)橹黜?yè)上已經(jīng)有很多關(guān)于分配的文章與大家共享了,我打駱駝一般是用傳統(tǒng)的25+1或者26+1,因?yàn)槲矣X(jué)得這是升級(jí)的最好時(shí)機(jī),太快升級(jí)資源會(huì)跟不上,太慢就失去了駱駝“快”的意義,何為防守駱駝,什么時(shí)候該打防守駱駝,一般高手在升銅前都會(huì)經(jīng)常密切關(guān)注成就表,就是經(jīng)?匆幌聦(duì)方出了多少農(nóng)民;對(duì)方有沒(méi)有挖金;對(duì)方挖了多少金,是不是打假駱駝;當(dāng)你發(fā)現(xiàn)對(duì)方挖了不少金確定對(duì)方打駱駝了。那么你就應(yīng)該打防守駱駝了,防守駱駝就是將BL起在自己的總部最有利的位置,在你分配農(nóng)民工作起B(yǎng)E的同時(shí)應(yīng)該要養(yǎng)成一種好的習(xí)慣,就是將BE習(xí)慣地圍住自己挖金的農(nóng)民與及種田的農(nóng)民,這樣子對(duì)方的駱駝就不能對(duì)你的經(jīng)濟(jì)造成太大的破壞力,要盡快升駱駝的防御,因?yàn)轳橊剬?duì)駱駝升防御比升攻擊好,最好是升到6+2、0+2,這樣你就可以尋找機(jī)會(huì)取得勝利。

      防守駱駝應(yīng)該注意的地方:

      1、用BE 圍住挖金的農(nóng)民,用BE圍住種田的農(nóng)民

      2、第一時(shí)間升防御0+2

      3、盡愉起B(yǎng)P或者巫師房出百夫長(zhǎng)、巫師

      4、抓緊機(jī)會(huì)反攻擊對(duì)方的總部,不要給對(duì)方發(fā)展的機(jī)會(huì)

      二、進(jìn)攻駱駝

      這也是我經(jīng)常用的一種打法,當(dāng)你在工具前就必須要用一個(gè)農(nóng)探到對(duì)方的總部,然后躲起來(lái),等你升完工具后馬上將BL起在對(duì)方的總總附近,這樣子一定會(huì)殺對(duì)方一個(gè)措手不及。

      進(jìn)攻駱駝注意的地方

      1、農(nóng)民一定要精確探到對(duì)方的總部

      2、BE、建筑物可以不規(guī)則地起放

      3、第一時(shí)間升攻擊

      4、如果遇到對(duì)方出小箭手防御,你就要馬上升駱駝的防御,升了防御的駱駝可以殺死五到六只小箭手。

      5、如果遇到對(duì)方用房子、建筑物全圍總部,你就要馬上起B(yǎng)K出炮車(chē)。

      因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系我就寫(xiě)這么多吧~文筆不好,水平有限,不要見(jiàn)笑~

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