handler.post(r)其實(shí)這樣并不會(huì)新起線程,只是執(zhí)行的runnable里的run()方法,卻沒(méi)有執(zhí)行start()方法,所以runnable走的還是UI線程。
1.如果像這樣,是可以操作ui,但是run還是走在主線程,見(jiàn)打印出來(lái)的Log線程名字是main,說(shuō)明是主線程。
這就是為什么可以直接在run方法里操作ui,因?yàn)樗举|(zhì)還是ui線程
handler.post(new Runnable(){
public void run(){
Log.e("當(dāng)前線程:",Thread.currrentThread.getName());//這里打印de結(jié)果會(huì)是main
setTitle("哈哈");
}
});
2.通過(guò)HandlerThread獲取到looper卻是可以新起線程,但是在這里的run方法里操作ui是不可能的,但是這顯然有個(gè)缺點(diǎn),如果你執(zhí)行多次post(r)方法其實(shí)走的還是HandlerThread線程。假如你執(zhí)行5次,n次,其實(shí)還是一次并且它們是串行的。假如下載5張圖片,你會(huì)看到圖片是下完第一張,才會(huì)去下第二張。
實(shí)踐證明,只有是擁有主線程looper的handler才可以操作ui,而在主線程操作ui可以在handler的handlerMessage()方法中操作Ui,也可以在handler的post(r)的run方法里操作Ui.
HandlerThread ht = new HandlerThread("handler thread");
ht.start();
handler = new Handler(ht.getLooper());
handler.post(new Runnable(){//這里run()方法其實(shí)還是在等ht.start()調(diào)用
public void run(){
Log.e("當(dāng)前線程:",Thread.currrentThread.getName());//這里打印的會(huì)是handler thread
setTitle("哈哈");//這樣必定報(bào)錯(cuò)
//android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
}
});
這樣該怎么辦呢,呵呵,可以無(wú)參構(gòu)建一個(gè)handler。用這個(gè)handler來(lái)發(fā)送消息和處理消息,用上面的handler來(lái)開(kāi)啟新線程。
mainHandler = new Handler(){
protecket void handlerMessage(Message msg){
setTitle("哈哈");//這樣就不會(huì)報(bào)錯(cuò)啦
}
}
handler.post(new Runnable(){//這里run()方法其實(shí)還是在等ht.start()調(diào)用
public void run(){
Log.e("當(dāng)前線程:",Thread.currrentThread.getName());//這里打印的會(huì)是handler thread
mainHandler.sendEmpetMessage();//用mainHandler來(lái)發(fā)送消息
//setTitle("哈哈");//這樣必定報(bào)錯(cuò)
//android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
}
});
打印Log:
3.其實(shí)第2個(gè)方法顯得麻煩而且低效,用了2個(gè)handler,一個(gè)用來(lái)發(fā)起線程,一個(gè)用于處理消息。發(fā)起線程的handler必須擁有l(wèi)ooper,所以還要實(shí)例化一個(gè)HanderThread;而處理消息的handler則不需要looper,因?yàn)樗J(rèn)擁有主線程的looper,所以可以在這個(gè)handler處理ui。
其實(shí)可以只需要實(shí)例化一個(gè)handler,在主線程里構(gòu)建一個(gè)無(wú)參的handler,然后由它發(fā)送和處理消息。而創(chuàng)建線程的任務(wù)就不用handler了,直接用new Thread(r).start();然后在r的run()方法里面處理邏輯事務(wù)。
用這樣的模式下載5張圖片,你就可能不會(huì)看到圖片一張挨著一張展示出來(lái),可能第2張先出來(lái),也可能同時(shí)出來(lái)3張,5條線程很隨機(jī)的。
private void loadImagesByThread(final String url,final int id){//通過(guò)Thread來(lái)new 出多個(gè)線程
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e("當(dāng)前線程:", ""+Thread.currentThread().getName());
Drawable drawable = null;
try {
drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.gif");
} catch (MalformedURLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg = mainHandler.obtainMessage();
msg.what = 2012;
msg.arg1 = id;
msg.obj = drawable;
msg.sendToTarget();
}
}).start();
}
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