最近擼友們談?wù)摰淖疃嗟拇蟾啪褪羌磳㈤_始的s4總決賽了,這次的s系列賽事不論是韓國的隊伍還國內(nèi)的隊伍有了很大的實力提升,國內(nèi)的玩家們自然會非常希望這次中國隊能將冠軍的榮譽帶回國。不過比賽終究還是要看實力和運氣的,而比賽游戲版本在某種程度上也會影響到一個戰(zhàn)隊的實力發(fā)揮,下面西西就給大家介紹下這次s4總決賽將會采用的版本。
在英雄聯(lián)盟經(jīng)歷了一整年的版本變化后,2014世界總決賽將要使用的游戲版本為4.14。這之前,已經(jīng)有多次的職業(yè)比賽使用過這個版本了,而且相信從這些比賽當(dāng)中大家已經(jīng)搜集了足夠多的資料。這個版本最大改變的還是英雄選擇時的優(yōu)先順序,同時還有部分特定組合進(jìn)行了增強。
英雄變化
4.14版本中,優(yōu)先選擇的英雄有很大的變化。這個版本的影響非常深淵,它不僅僅是帶來了一兩個強勢的英雄,而是似乎打開了潘多拉的魔盒一樣,讓選手有了大量的可行選擇。這是近一年以內(nèi)的頭一次,中路并不是完全有法師和刺客型英雄統(tǒng)治的。相似的,上路也不僅僅只有坦克或者實用性的法師英雄。無論是哪條路,可供選擇的英雄都是近幾個月之內(nèi)最為豐富的。
無形之刃再次歸來
影流之主 劫
當(dāng)劫使用大招標(biāo)記目標(biāo)時,他會沖刺到對手的后方而非前方
當(dāng)英雄之主的大招激活期間,他無視單位碰撞
4.14版本中最值得注意的英雄回歸就是劫。由于影流之主大招的這兩個小調(diào)整,在沉寂了很久時間之后,他終于又回到了召喚師峽谷當(dāng)中。Najin白盾的Ggoong和C9的Hai分別用這個英雄在各自區(qū)域的預(yù)選賽中有著統(tǒng)治級的表現(xiàn),而如果你看一下最近高分段的排位賽,你可以注意到劫的使用率顯著提高。
虛空行者,再見!
虛空行者 卡薩丁
卡薩丁后續(xù)大招的判定時間由12秒提高至20秒
在2014年幾乎被全世界禁用了一個賽季后,卡薩丁的大招終于進(jìn)行了調(diào)整,在游戲中后期無與倫比的機動性被削弱之后,他終于從永久的ban位中被放了出來。
茂凱的調(diào)整為上路創(chuàng)造了生機
扭曲樹精 茂凱
基礎(chǔ)魔法傷害由9/10.5/12/13.5/15%最大生命值降低至9/10/11/12/13%最大生命值
每100點法術(shù)強度提升的傷害由4%的最大生命值降低至3%最大生命值
最大持續(xù)時間調(diào)整至10秒
當(dāng)茂凱在4.11版本中找到自己的根系之后,扭曲樹精成為了召喚師峽谷中最有爭議的一個英雄。他有著非常惡心的控制以及開團技能,再加上他的大招,讓茂凱在任何的陣容中都成為了上單的不二之選,有了他的團隊經(jīng)?梢栽趫F戰(zhàn)中獲得勝利。
4.14版本對于茂凱大招的改動并沒有將其完全從上路中踢走,但是確實讓茂凱的優(yōu)先級有所下降,F(xiàn)在茂凱不再是紅色一方必ban的英雄,而是和其他的坦克型上單,如牛頭和蒙多以及法系上單璐璐和瑞茲享有一樣的地位。
4.14版本的陣容選擇
4.14版本中英雄的調(diào)整讓全世界內(nèi)的陣容選擇都變得更加靈活了。由于茂凱在上路不再具有絕對的統(tǒng)治力,以及努努的興起,四保一的陣容又再次成為了可能。
而隨著刺客型英雄的逐漸風(fēng)靡,分推陣容也有了自己的一席之地。
四保一陣容
"四保一陣容"背后的想法很簡單:圍繞一個carry能力超強的ADC,比如崔絲塔娜,選擇很多保護能力非常強的英雄,諸如璐璐,努努,奧莉安娜和基蘭,并且依賴于游戲后期ADC的超強輸出能力獲得勝利。
這種陣容浮出水面還要感謝茂凱的改動。四保一陣容提供的超強實用性可以依靠他們的護盾,治療或許基蘭的大招等等拖延到茂凱的大招結(jié)束,讓ADC大顯身手。
最近的一個四保一陣容的例子就是2014年LCS晉級賽CLG第三場的陣容。他們當(dāng)時已經(jīng)零比二落后于Curse.A戰(zhàn)隊,這一場必須獲勝。他們圍繞著Doublelift的崔絲塔娜選擇了一個四保一陣容,包括璐璐和發(fā)條的護盾,以及布隆堅不可摧的保護。
CLG完美的發(fā)揮出了這套陣容的作用。Doublelift在幾次團戰(zhàn)中都沒有受到絲毫的傷害,一共取得了八個人頭隨后直接推掉了對手的基地。
后期陣容
S3的時候,所有的戰(zhàn)隊都更喜歡選擇可以在前二十分鐘就獲得勝利的陣容。不過2014賽季這種潮流已經(jīng)漸漸衰退了,不過在這個過程中曾經(jīng)出現(xiàn)過2v1/4v0的換線戰(zhàn)術(shù),并且對于那些不希望直接開團的陣容還有帶線推塔的戰(zhàn)術(shù)。
就像努努在野區(qū)重新興起一樣,4.14版本中也有一些特定的改動代表了后期型陣容的崛起。不過這只是最近幾個月游戲風(fēng)潮變化融合的結(jié)果。
后期型陣容會選擇那些在中前期也不會太弱的英雄,而是那種有了一兩件裝備就有不錯作戰(zhàn)能力的英雄。瑞茲,無論是上單還是中單,都是一個非常完美的選擇。他非常依賴于時光杖和女神之淚的累加。一旦他疊滿了之后,只有為數(shù)不多的幾個英雄可以與他的坦克能力和傷害相抗衡。
為了給瑞茲足夠的時間來累積他的關(guān)鍵裝備,后期型的陣容在游戲前期的節(jié)奏通常比較緩慢,有時候還會放棄一些小龍等資源,這是因為過早的交戰(zhàn)對于這類陣容并不占優(yōu)勢。這類陣容的威力通常在20-25分鐘,主要的后期型英雄有了一兩件核心裝備之后開始顯現(xiàn)。
TSM在北美地區(qū)預(yù)選賽決賽的第四場比賽中,使用后期型陣容戰(zhàn)勝了C9。他們?nèi)鹌澓痛藿z塔娜的組合與如今英雄聯(lián)盟中任何的其他英雄搭配都可以發(fā)揮出極致的效果,不過在那場比賽中,這種效果更為明顯。
后期型英雄最危險的情況,就像這場比賽中Dyrus的瑞茲一樣,在前期獲得幾個人頭。這樣的話,他們前期能力不足的缺點也沒有了,這個英雄會比以往更早成為無人可敵的殺人機器。
分推型陣容
S3賽季分推打法是非常流行的,而2014賽季中,這個打法也沒有沒落,不過隨著劫的崛起,這樣的陣容又再次受到了關(guān)注。
分推打法的主要方式就是讓至少兩個敵方英雄去對付你們分推的那個英雄,而分推英雄需要大量的偵查守衛(wèi)來發(fā)揮出自己的優(yōu)勢。由于劫的單挑能力,他是一個非常適合分推帶線的英雄。如果說有,也只有屈指可數(shù)的幾個英雄可以從劫的大招中逃生,他的傷害就是太高了。
一旦劫可以在1v1的情況下單殺任何英雄,那么局面就變成了俄羅斯輪盤賭式的微妙情況。如果對手這時候嘗試推線,那么劫會很快的帶掉他們的防御塔。如果對手決定回頭過來抓劫,那么他的W技能以及閃現(xiàn)讓他成為一個非常棘手的英雄。
以上種種原因讓劫成為了一個非常強大的分推英雄,在2014年世界總決賽中,影流之主肯定會被數(shù)次禁用。