六人聯(lián)盟專項(xiàng)生產(chǎn)模式初步探討:
僅供參考
激發(fā)點(diǎn)是每個(gè)商店都是僅切只能生產(chǎn)1-6種不同商品,那么6個(gè)人或者6個(gè)帳號(hào)/設(shè)備組成一個(gè)聯(lián)盟,分工生產(chǎn),比如 A 的建材店只生產(chǎn)釘子,B 的建材店只生產(chǎn)木板,C 的建材店只生產(chǎn)磚塊,以此類推;然后 A 的五金店只生產(chǎn)第一個(gè)商品,B 的五金店只生產(chǎn)第二個(gè)商品,依此類推。
重點(diǎn)是交換,游戲有全球貿(mào)易系統(tǒng),但是你若放上交易中心而不勾選在全球放廣告,那么就是本地交易了,或者圈內(nèi)交易,也就是你的好友來(lái)你城市訪問(wèn)才能買到。這樣,組內(nèi)成員商品同意統(tǒng)一標(biāo)價(jià)1掛售。
這里有些問(wèn)題就是,圈子內(nèi)商品一律1元明顯跟全球市場(chǎng)價(jià)脫軌,要杜絕從圈內(nèi)幾乎無(wú)償收購(gòu)商品轉(zhuǎn)手全球市場(chǎng)的問(wèn)題,這是一大核心難點(diǎn)。
其次游戲好想沒(méi)完全有開(kāi)通好友訪問(wèn)好友城市的功能,只能顯示最開(kāi)始添加的5個(gè)好友,目前就只有系統(tǒng)默認(rèn)的一個(gè)機(jī)器人好友城市,后面添加的好友顯示不出來(lái),就無(wú)法正常訪問(wèn)。預(yù)計(jì)后續(xù)版本會(huì)完善。
只要能杜絕圈內(nèi)購(gòu)買再轉(zhuǎn)手的的問(wèn)題,6人聯(lián)盟可以進(jìn)一步擴(kuò)大倒12人、24人等等,人越多,這個(gè)聯(lián)盟機(jī)制越好用,因?yàn)閰⑴c的買賣者越多,商品種類、數(shù)量都越多月齊全。
道理就是,為什么自己一個(gè)人提前生產(chǎn)的時(shí)候,商品不是自己建筑升級(jí)所需要的,而等升級(jí)計(jì)劃出來(lái)后一看,要的商品要么缺要么太難生產(chǎn),不劃算。而去全球市場(chǎng)一看居然有人在賣!因?yàn)槟阒贄,他人瑰寶!你所不要的,正是他人急需的?br/>但是也不能完全依靠全球交易市場(chǎng),因?yàn)槟抢锩嬷饕u的是倉(cāng)庫(kù)升級(jí)、土地拓展配件,以及大量不值錢的原材料。偶爾能看到釘子、錘子、椅子、甜甜圈等一級(jí)商品,還有生產(chǎn)耗時(shí)的化學(xué)物質(zhì)、織物品、糖和香料、玻璃等原材料,但是供給不穩(wěn)定,就沒(méi)有納入生產(chǎn)線的意義。只能說(shuō)偶爾碰到了,又是急需的,價(jià)格也合適,但這幾率很小。